Stalker 2 : Chornobyl의 "과학의 이름 안에서"사이드 퀘스트 : 완전한 가이드
진실의 주요 임무의 비전에 따라 플레이어는 Shcherba 박사로부터 전화를 받고 "과학의 이름으로"측면 퀘스트를 시작합니다. 이 퀘스트는 다양한 돌연변이 체에서 전자 칼라를 찾는 것이 포함되어 결과에 영향을 미치는 여러 가지 선택을 초래합니다.
전자 칼라 찾기
초기 목표는 5 개의 전자 칼라를 찾아야합니다. 그들의 위치는지도에 미리 표시되어 있습니다. 그러나 일부는 누락 된 경우 이전 임무 나 탐사 중에 수집되었을 가능성이 높습니다.
지역 | 칼라 위치 | 돌연변이 유형 |
---|---|---|
쓰레기 | Brood | snork |
Wild Island | Boathouse | psy bayun |
Zaton | 유체 역학 연구소 | 제어 장치 |
공작석 | Brain Scorcher 위치 | Brain scorcher |
Red Forest | 컨테이너 | pseudogiant |
모든 칼라를 검색 한 후 화학 공장의 지붕 창고에서 Shcherba로 돌아갑니다. 퀘스트가 벌레가 발생하면 (사전 칼라 획득 및 판매로 인해) 콘솔 명령 "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0"
를 사용하십시오.Jammer 결정 : 비활성화 또는 재 교정?
칼라를 전달할 때 Shcherba는 기능성을 방해하는 신호를 보여줍니다. 플레이어는 언덕의 보관소에있는 재밍 장치를 비활성화하거나 재 보정해야합니다.
-
재머를 파괴/비활성화합니다.
- 잠옷을 다시 교환합니다 :
이것은 DVupalov의 쿠폰으로 퀘스트를 보상으로 마무리합니다.
최종 선택 : Shcherba를 죽이거나 예비 적용합니까?
Jammer를 비활성화하면 Shcherba의 전화를 유발하고 실험실로 돌아가도록 요청합니다. 플레이어는 Dvupalov 박사로부터 Magic Vodka를받은 다음 Bloodsuckers와 Shcherba와의 대결과 관련된 함정을 만난다.
최종 선택은 Shcherba를 죽이거나 여분시키는 것입니다. 두 옵션 모두 동일한 보상 (가우스 총과 "가죽 끈"트로피를 산출하지만 Shcherba를 아끼는 과학자와 긍정적 인 관계를 유지합니다.
Shcherba가 연락하지 않으면 콘솔 명령 "XSTARTQUESTNODEBYSID e08_SQ01_S3_SCHNICAL_SHERBAINVETERTOLAB"을 사용해야합니다. 이 포괄적 인 가이드는 스토커 2의 "과학 이름으로"퀘스트를 원활하게 완성합니다.