Diablo 4'ün piyasaya sürülmesi, Diablo 3'teki üçüncü taksitin kalıcı çekiciliğini gölgede bırakmadı. Ancak, Diablo 3'ün hizmet kalitesi zaman zaman beklentilerin altında kaldı. Son zamanlarda, Diablo 3 hayranları, mevcut sezon planlanandan çok daha erken sonuçlandığında önemli bir aksilikle karşılaştı ve hem Kore hem de Avrupa sunucularında beklenmedik oyun kayıplarına neden oldu. Hayal kırıklığına uğramış oyuncular hayal kırıklığını ifade etmek için forumlara döndü ve sorunun kökünün Blizzard'ın iç iletişim sorunlarında olduğunu ortaya koydu.
Sezonun erken sonu, geliştirme ekipleri arasında bir "yanlış anlamaya" bağlandı. Etkilenen Diablo 3 oyuncuları, stashes sıfırlanması ve sezonun yeniden başlatılmasından sonra ilerlemeleri geri yüklenmemesi gibi ciddi sonuçlar bildirdi. Bu olay, gelecekte bu tür kesintileri önlemek için Blizzard içinde iyileştirilmiş iletişim ve koordinasyon ihtiyacını vurgulamaktadır.
Buna karşılık, Diablo 4 oyuncuları, gemi sahipleri için iki ücretsiz destek ve herkes için ücretsiz bir seviye 50 karakteri de dahil olmak üzere bir dizi cömert freebies'e sahipler. Bu Seviye 50 karakteri, Lilith'in tüm statü geliştiren sunaklarına ve yeni ekipmanlarına erişim ile geliyor ve geri dönen oyunculara yeni bir başlangıç noktası sağlıyor. Bu faydalar, Blizzard'ın topluluğu için oyun deneyimini canlandırmayı amaçlayan bu yılın başlarında yayınlanan iki büyük yamayı takip ediyor.
Bu güncellemeler Diablo 4'ü önemli ölçüde dönüştürdü ve birçok erken oyun yapısını ve eşyaları modası geçmiş hale getirdi. Bu, Blizzard'ın oyunlarını dinamik ve ilgi çekici tutma taahhüdünü gösteriyor. Benzer şekilde, World of Warcraft onlarca yıl sonra gelişmeye devam ediyor ve Blizzard'ın projelerinde birleşik bir ekosistem sürdürmede ustalığını sergiliyor. Bununla birlikte, şirket, yakın zamanda yeniden düzenlenen klasik oyunlarla devam eden zorluklarla karşı karşıya kalıyor ve bu da daha fazla dikkat ve iyileştirmelerin gerekli olduğu alanları gösteriyor.