Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve mağazada neler olduğuna daha derin bir bakış atmanın eşiğinde olduğumuz anlaşılıyor. Maraton, gizemli Tau Ceti IV gezegeninde ayarlanan heyecan verici bir PVP odaklı ekstraksiyon atıcı olacak şekilde şekilleniyor. Oyuncular, yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin sert koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin ayakkabılarına adım atacaklar.
Maraton hakkında herhangi bir güncelleme yaptığımızdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, Maraton'un hala ilk aşamalarında olduğunu açıkça belirtmesine rağmen, bize oyunun mekaniğine ilişkin bilgiler veren kapsamlı bir geliştirme güncellemesi videosu paylaştı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri bir ön durumda idi.
Şimdi, altı ay sonra, Bungie üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazırlanıyor. Resmi maraton hesabından bir tweet, çarpık bir ses sinyalinin yanı sıra şifreli bir görüntü içeriyordu. Kartal gözlü taraftarlar, görüntüdeki ilk maraton fragmanından ASCII sanatını hızla gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanları, gizli ipuçlarını ve Paskalya yumurtalarını duyurmalarına ilişkin itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkacak çok daha fazlası var ve topluluk zaten hepsini deşifre etmek için dalıyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie franchise'ın yeniden başlatılması olarak tanıtıldı ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını araştırmayı vaat etti. Ancak Bungie, son yıllarda zorluklardan payıyla karşılaştı. Stüdyo, Temmuz 2024'te 220 personelin işten çıkarıldığı ve işgücünün% 17'sini temsil eden bir karar - endüstri akranlarından bile eleştiri alan bir karar verdi. Bu , bir yıldan daha kısa bir süre önce 100 işten çıkarma turunu izledi ve personel IGN'yi stüdyodaki atmosferin "ruh kırıcı" olduğunu söyledi.
Daha fazla tartışma, 220 iş kesintilerinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında ortaya çıktı ve eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia etti. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı dava açtı ve 200 milyon doların üzerinde zarar aradı.
Cevaplar SonuçlarıBu gelişmeler, Sony'nin canlı hizmet oyunlarından uzaklaşan stratejik kaymasıyla çakışıyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar planlanan 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmaya odaklanacağını duyurdu.
Arrowhead'in Helldivers 2 büyük bir başarı olsa da, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satıyor ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldi, Sony'nin diğer canlı servis oyunları önemli zorluklarla karşılaştı. Örneğin Sony'nin Concord'u, PlayStation tarihinin en büyük floplarından biri olduğu ortaya çıktı ve geliştiricisi ile birlikte tamamen kapatılmadan önce son derece düşük oyuncu katılımı nedeniyle sadece birkaç hafta hayatta kaldı.
Bu yılın başlarında Sony, Bluepoint'te bir God of War projesi ve Days Gone geliştirici Bend de dahil olmak üzere iki habersiz canlı servis oyununu iptal etti .