Ang Specter Divide, isang laro na iginuhit ang makabuluhang pansin dahil sa paglahok ng kilalang streamer at dating propesyonal na esports na Shroud, ay nakatagpo ng isang kapus -palad na pagtatapos. Ngayon, inihayag ng Mountaintop Studios ang pagsasara nito at ang nalalapit na pagsara ng mga server ng laro, na minarkahan ang isang pagkabigo na konklusyon sa kung ano ang dating isang inaasahang proyekto.
Ang mga studio ng Mountaintop ay opisyal na titigil na umiiral sa pagtatapos ng linggong ito, habang ang mga server para sa Specter Divide ay mananatiling pagpapatakbo sa loob lamang ng isang buwan. Sa panahong ito, ang studio ay nakatuon sa pag-refund ng mga manlalaro para sa kanilang mga in-game na pagbili. Ang kawalan ng kakayahan ng laro upang maakit ang isang malaking base ng manlalaro at makabuo ng sapat na kita sa huli ay humantong sa pagkamatay nito.
Larawan: x.com
Habang madali itong ikinalulungkot ang kabiguan ng isa pang proyekto, ang pagsasara ng Spectter ay binibigyang diin ang napakalawak na mga hamon ng pagsira sa live-service game market. Nabigo ang laro na mag -alok ng anumang groundbreaking o rebolusyonaryo na sapat upang gumuhit sa isang malaking madla. Sa kabila ng mga kredensyal ng katanyagan at esports ni Shroud, ang mga salik na ito lamang ay hindi sapat upang masiguro ang tagumpay ng proyekto. Ang sitwasyong ito ay nagpapakita ng isang makabuluhang paghati sa pagitan ng mga kagustuhan ng mga nangungunang manlalaro at ng mga kaswal na manlalaro, na may bawat pangkat na may natatanging mga priyoridad.
Sa huli, ang isa pang eSports-inspired venture ay humina sa mapagkumpitensyang tanawin ng pag-unlad ng laro. Pindutin ang F upang magbayad ng respeto.