Spectre Divide, een spel dat aanzienlijke aandacht trok vanwege de betrokkenheid van de gerenommeerde streamer en voormalige esports professional shroud, heeft een ongelukkig einde bereikt. Vandaag kondigde Mountaintop Studios zijn sluiting aan en de aanstaande afsluiting van de servers van de game, wat een teleurstellende conclusie markeerde voor wat ooit een langverwacht project was.
Mountaintop Studios zal tegen het einde van deze week officieel ophouden te bestaan, terwijl de servers voor Spectre Divide voor iets minder dan een maand operationeel blijven. Tijdens deze periode heeft de studio toegezegd spelers terug te betalen voor hun in-game aankopen. Het onvermogen van de game om een substantiële spelersbasis aan te trekken en voldoende inkomsten te genereren, leidde uiteindelijk tot de ondergang.
Afbeelding: x.com
Hoewel het gemakkelijk is om het falen van nog een ander project te betreuren, onderstreept de sluiting van Spectre de enorme uitdagingen van het doorbreken van de live-service game-markt. De game bood niets baanbrekends of revolutionair genoeg om een groot publiek aan te trekken. Ondanks de roem en esports -referenties van de lijkwade, waren deze factoren alleen onvoldoende om het succes van het project te garanderen. Deze situatie onthult een significante kloof tussen de voorkeuren van topspelers en die van casual gamers, waarbij elke groep verschillende prioriteiten heeft.
Uiteindelijk is een andere door eSports geïnspireerde onderneming wankeld in het competitieve landschap van game-ontwikkeling. Druk op F om respect te betuigen.