Hindi nag-aalala ang Sony tungkol sa paglipat ng mga user ng PS5 sa PC
Sinabi ng mga executive ng Sony na hindi naniniwala ang kumpanya na ang malawakang paglabas ng mga gumagamit ng PS5 sa PC ay nagdudulot ng malaking panganib. Ang paghahabol ay dumating sa gitna ng isang kamakailang pangkalahatang-ideya kung paano umaangkop ang PC sa diskarte sa paglulunsad ng PlayStation.
Sinimulan ng Sony na i-port ang mga first-party na laro nito sa PC platform noong 2020, na ang unang laro ay "Horizon: Zero Dawn". Simula noon, ang mga pagsisikap ng Sony sa lugar na ito ay patuloy na tumitindi, lalo na pagkatapos makuha ang PC porting giant na Nixxes noong 2021.
Habang ang pagpo-port ng mga larong eksklusibo sa PlayStation sa PC platform ay maaaring palawakin ang kanilang abot at potensyal na kita, ayon din sa teorya ay pinapahina nito ang natatanging selling point ng hardware ng Sony. Sa katotohanan, gayunpaman, ang higanteng gaming ay hindi masyadong nag-aalala tungkol sa pag-alis ng mga gumagamit ng PS5 sa PC, gaya ng nilinaw ng isang kinatawan ng kumpanya sa isang Q&A session sa mga namumuhunan sa huling bahagi ng 2024. "Sa mga tuntunin ng paglipat ng gumagamit sa PC, hindi namin nakumpirma na ang anumang ganoong kalakaran ay nangyayari, at hindi rin kami naniniwala na ito ay isang malaking panganib sa ngayon," sabi ng opisyal.
Mukhang hindi naaapektuhan ang mga benta ng PS5 ng PC porting work ng Sony
Ang pananaw ng Sony ay pare-pareho sa kamakailang pagganap nito sa larangan ng hardware. Ang pinakabagong opisyal na data ng pagbebenta ng PS5 ay nagpapakita na noong Nobyembre 2024, ang kumpanya ay nagbebenta ng 65.5 milyong kasalukuyang henerasyon na mga console. Iyon ay halos kapareho ng PS4, na nagbebenta lamang ng higit sa 73 milyong mga yunit sa unang apat na taon nito. Ang maliit na pagkakaiba sa pagitan ng mga benta ng dalawang console ay mas madaling ipinaliwanag ng mga kakulangan sa supply ng PS5 na dulot ng epidemya kaysa sa kakulangan ng mga permanenteng eksklusibong laro sa mga console. Dahil ang mga benta ng console ng Sony ay nananatiling matatag sa pagitan ng mga henerasyon, hindi nakakagulat na ang kumpanya ay naniniwala na ang PC porting ay magkakaroon ng kaunting epekto sa pangkalahatang halaga ng proposisyon ng PS5.
Sa mga tuntunin ng paglipat ng user sa PC, hindi namin nakumpirma na ang anumang ganoong trend ay nangyayari, at hindi rin kami naniniwala na ito ay isang malaking panganib sa ngayon.
Asahan na ang PlayStation ay hindi lamang patuloy na magsusulong para sa mga PC port, ngunit potensyal na gawin ito nang may mas matinding intensity. Noong 2024, sinabi ng presidente ng Sony na si Takaki Toga na plano ng kumpanya na maging mas "agresibo" sa mga PlayStation PC port, na nangangahulugang paikliin ang agwat ng oras ng paglabas sa pagitan ng mga bersyon ng PS5 at Steam nito. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay makikita sa Marvel's Spider-Man 2, na nakatakdang ilunsad sa PC sa Enero 30, 15 buwan lamang pagkatapos ng orihinal na paglabas nito. Ang nakaraang laro sa seryeng Insomniac, ang Spider-Man: Miles Morales, ay isang eksklusibong PlayStation sa loob ng higit sa dalawang taon.
Bilang karagdagan sa "Marvel's Spider-Man 2", ang mga manlalaro ng PC ay may isa pang kasalukuyang henerasyong eksklusibong laro ng PlayStation na aabangan ngayong buwan, at iyon ay ang "Final Fantasy 7 Rebirth" na ilulunsad sa Steam sa Enero 23. Ang Sony ay mayroon pa ring ilang mga high-profile na eksklusibong laro ng PS5 na hindi pa inihayag para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade at Demon's Souls Remastered.