Sony သည် PS5 အသုံးပြုသူများ PC သို့ပြောင်းနေခြင်းကြောင့်
စိတ်ပူမည်မဟုတ်ပါ။Sony အမှုဆောင်အရာရှိများက ကုမ္ပဏီသည် PS5 အသုံးပြုသူများ PC သို့ အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာလာခြင်းသည် သိသိသာသာ အန္တရာယ်ရှိသည်ဟု မယုံကြည်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ အဆိုပါတောင်းဆိုမှုသည် PlayStation ၏ပစ်လွှတ်မှုဗျူဟာတွင် PC နှင့်မည်ကဲ့သို့ကိုက်ညီမှုရှိကြောင်းမကြာသေးမီကခြုံငုံသုံးသပ်ချက်တစ်ခုကြားတွင်ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Sony သည် ၎င်း၏ပထမပါတီဂိမ်းများကို 2020 ခုနှစ်တွင် PC platform သို့ စတင်ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး ပထမဆုံးဂိမ်းမှာ "Horizon: Zero Dawn" ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ အထူးသဖြင့် 2021 ခုနှစ်တွင် PC porting ကုမ္ပဏီကြီး Nixxes ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် ဤနယ်ပယ်တွင် Sony ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများသည် ဆက်လက်ပြင်းထန်လာသည်။
PlayStation-သီးသန့်ဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ သယ်ဆောင်ခြင်းသည် ၎င်းတို့၏လက်လှမ်းမီမှုနှင့် အမြတ်အလားအလာကို ချဲ့ထွင်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် သီအိုရီအရ Sony ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ထူးခြားသောရောင်းအားကို အားနည်းစေသည်။ သို့သော် လက်တွေ့တွင်၊ ကုမ္ပဏီကိုယ်စားလှယ်မှ 2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့် Q&A session တစ်ခုအတွင်း ရှင်းလင်းပြောကြားထားသောကြောင့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးသည် PS5 အသုံးပြုသူများ PC သို့ ထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အလွန်စိုးရိမ်ခြင်းမရှိပါ။ "အသုံးပြုသူ PC သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍၊ ထိုသို့သောလမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပွားနေကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့အတည်မပြုရသေးသလို၊ ၎င်းကိုယခုအချိန်အထိသိသာထင်ရှားသောအန္တရာယ်တစ်ခုအဖြစ်ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ခြင်းမရှိပါ" ဟုတာဝန်ရှိသူကပြောကြားခဲ့သည်။
PS5 ရောင်းအားမှာ Sony ၏ PC ချိတ်ဆက်ခြင်းအလုပ်ကြောင့် ထိခိုက်မှုမရှိကြောင်း
Sony ၏ အမြင်သည် ဟာ့ဒ်ဝဲနယ်ပယ်တွင် ၎င်း၏ လတ်တလောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ နောက်ဆုံး တရားဝင် PS5 အရောင်းဒေတာအရ ကုမ္ပဏီသည် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် လက်ရှိ မျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ် 65.5 သန်း ရောင်းချနိုင်ခဲ့ကြောင်း သိရသည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ပထမလေးနှစ်အတွင်း အလုံးရေ 73 သန်းကျော်သာ ရောင်းချခဲ့သည့် PS4 နှင့် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် တူညီသည်။ ကွန်ဆိုးလ်နှစ်ခု၏ရောင်းချမှုကြား သေးငယ်သောကွာခြားချက်ကို ကွန်ဆိုးလ်များတွင် အမြဲတမ်းသီးသန့်ဂိမ်းများမရှိခြင်းထက် ကပ်ရောဂါကြောင့်ဖြစ်သော PS5 ထောက်ပံ့မှုပြတ်တောက်မှုကြောင့် ပိုမိုလွယ်ကူရှင်းလင်းသည်။ Sony ၏ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားသည် မျိုးဆက်များကြားတွင် တည်ငြိမ်နေသဖြင့် PC porting သည် PS5 ၏ စုစုပေါင်းတန်ဖိုးအဆိုပြုချက်အပေါ် အနည်းငယ်မျှသာ သက်ရောက်မှုရှိမည်ဟု ကုမ္ပဏီက ယုံကြည်နေခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။
အသုံးပြုသူမှ PC သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍၊ ထိုသို့သော လမ်းကြောင်းတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်နေကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ အတည်မပြုနိုင်သေးသလို၊ ၎င်းသည် ယနေ့အထိ သိသာထင်ရှားသော အန္တရာယ်တစ်ခုဟု ကျွန်ုပ်တို့ မယုံကြည်ပါ။
PlayStation သည် PC port များကို ဆက်လက်တွန်းအားပေးရုံသာမက၊ ပိုမိုပြင်းထန်မှုဖြင့် ၎င်းကို လုပ်ဆောင်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Sony ဥက္ကဋ္ဌ Takaki Toga က ကုမ္ပဏီသည် PlayStation PC အပေါက်များတွင် ပိုမိုပြင်းထန်စွာ လုပ်ဆောင်ရန် စီစဉ်ထားပြီး ၎င်းသည် ၎င်း၏ PS5 နှင့် Steam ဗားရှင်းများကြား ထွက်ရှိချိန်ကွာဟမှုကို တိုစေသည်ဟု ဆိုသည်။ ဤနည်းဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် ၎င်း၏မူရင်းထွက်ရှိပြီးနောက် 15 လအကြာတွင် PC တွင် ဇန်နဝါရီ 30 တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားသည့် Marvel's Spider-Man 2 တွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ Insomniac စီးရီးရှိ ယခင်ဂိမ်းဖြစ်သော Spider-Man: Miles Morales သည် PlayStation သီးသန့်ဖြစ်ပြီး နှစ်နှစ်ကျော်ကြာအောင် ကစားခဲ့သည်။
"Marvel's Spider-Man 2" အပြင်၊ PC ကစားသမားများသည် ယခုလတွင် စောင့်မျှော်ရမည့် လက်ရှိမျိုးဆက် PlayStation သီးသန့်ဂိမ်းတစ်ခုရှိပြီး ၎င်းမှာ "Final Fantasy 7 Rebirth" ဖြစ်ကာ ဇန်နဝါရီ 23 ရက်နေ့တွင် Steam တွင် ထွက်ရှိမည့် "Final Fantasy 7 Rebirth" ဖြစ်သည်။ Sony တွင် Gran Turismo 7၊ Rise of Ronin၊ Star Blade နှင့် Demon's Souls Remastered အပါအဝင် PC အတွက် မကြေငြာရသေးသည့် အဆင့်မြင့် PS5 သီးသန့်ဂိမ်းများစွာ ရှိသေးသည်။