Sony non è preoccupata per il passaggio degli utenti PS5 al PC
I dirigenti di Sony hanno affermato che la società non ritiene che l'esodo di massa degli utenti PS5 verso i PC rappresenti un rischio significativo. L'affermazione arriva nel contesto di una recente panoramica su come il PC si inserisce nella strategia di lancio di PlayStation.
Sony ha iniziato a trasferire i suoi giochi proprietari sulla piattaforma PC nel 2020, con il primo gioco "Horizon: Zero Dawn". Da allora, gli sforzi di Sony in quest'area hanno continuato a intensificarsi, soprattutto dopo l'acquisizione del colosso del porting di PC Nixxes nel 2021.
Sebbene il porting di giochi esclusivi PlayStation sulla piattaforma PC possa ampliarne la portata e il potenziale di profitto, teoricamente indebolisce anche il punto di vendita unico dell'hardware Sony. In realtà, tuttavia, il colosso dei videogiochi non è troppo preoccupato per l'esodo degli utenti PS5 verso i PC, come ha chiarito un rappresentante dell'azienda durante una sessione di domande e risposte con gli investitori alla fine del 2024. "In termini di migrazione degli utenti al PC, non abbiamo né confermato che tale tendenza si stia verificando, né crediamo che sia un rischio significativo finora," ha detto il funzionario.
Le vendite di PS5 sembrano non essere influenzate dal lavoro di porting su PC di Sony
Il punto di vista di Sony è coerente con le sue recenti prestazioni nel campo dell'hardware. Gli ultimi dati ufficiali sulle vendite di PS5 mostrano che a novembre 2024 la società ha venduto 65,5 milioni di console della generazione attuale. Questo è più o meno alla pari con la PS4, che ha venduto poco più di 73 milioni di unità nei primi quattro anni. La piccola differenza tra le vendite delle due console è più facilmente spiegabile con la carenza di forniture di PS5 causata dall’epidemia che con la mancanza di giochi esclusivi permanenti sulle console. Dato che le vendite della console di Sony rimangono stabili tra le generazioni, non sorprende che la società ritenga che il porting su PC avrà un impatto minimo sulla proposta di valore complessiva della PS5.
In termini di migrazione degli utenti al PC, non abbiamo né confermato che si stia verificando una tendenza del genere, né riteniamo che questo costituisca un rischio significativo fino ad oggi.
Aspettatevi che PlayStation non solo continui a spingere per il porting su PC, ma potenzialmente lo faccia con maggiore intensità. Nel 2024, il presidente di Sony Takaki Toga ha affermato che la società prevede di essere più "aggressiva" sui port per PlayStation PC, il che significa ridurre il divario temporale di rilascio tra le versioni PS5 e Steam. Questo cambiamento di strategia si riflette in Marvel's Spider-Man 2, il cui lancio su PC è previsto per il 30 gennaio, appena 15 mesi dopo la sua uscita originale. Il gioco precedente della serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, è stato un'esclusiva PlayStation per più di due anni.
Oltre a "Marvel's Spider-Man 2", i giocatori PC hanno un altro gioco esclusivo per PlayStation dell'attuale generazione da aspettarsi questo mese, ovvero "Final Fantasy 7 Rebirth", che sarà lanciato su Steam il 23 gennaio. Sony ha ancora diversi giochi esclusivi per PS5 di alto profilo che devono ancora essere annunciati per PC, tra cui Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade e Demon's Souls Remastered.