A Sony no le preocupa que los usuarios de PS5 pasen a PC
Los ejecutivos de Sony dijeron que la compañía no cree que el éxodo masivo de usuarios de PS5 a PC represente un riesgo significativo. La afirmación se produce en medio de una descripción general reciente de cómo la PC encaja en la estrategia de lanzamiento de PlayStation.
Sony comenzó a portar sus juegos propios a la plataforma de PC en 2020, siendo el primer juego "Horizon: Zero Dawn". Desde entonces, los esfuerzos de Sony en esta área han seguido intensificándose, especialmente después de adquirir el gigante de portabilidad de PC Nixxes en 2021.
Si bien trasladar juegos exclusivos de PlayStation a la plataforma de PC puede ampliar su alcance y potencial de ganancias, en teoría también debilita el punto de venta único del hardware de Sony. En realidad, sin embargo, el gigante de los juegos no está demasiado preocupado por el éxodo de usuarios de PS5 a PC, como dejó claro un representante de la compañía durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024. "En términos de migración de usuarios a PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo, ni creemos que sea un riesgo significativo hasta ahora", dijo el funcionario.
Las ventas de PS5 no parecen verse afectadas por el trabajo de portabilidad de PC de Sony
La opinión de Sony es consistente con su desempeño reciente en el campo del hardware. Los últimos datos oficiales de ventas de PS5 muestran que hasta noviembre de 2024, la compañía ha vendido 65,5 millones de consolas de generación actual. Eso está más o menos a la par con la PS4, que vendió poco más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. La pequeña diferencia entre las ventas de las dos consolas se explica más fácilmente por la escasez de suministro de PS5 provocada por la epidemia que por la falta de juegos exclusivos permanentes en las consolas. Dado que las ventas de consolas de Sony se mantienen estables entre generaciones, no sorprende que la compañía crea que la portabilidad a PC tendrá un impacto mínimo en la propuesta de valor general de la PS5.
En términos de migración de usuarios a PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo, ni creemos que sea un riesgo significativo hasta la fecha.
Espere que PlayStation no solo continúe impulsando los puertos de PC, sino que potencialmente lo haga con mayor intensidad. En 2024, el presidente de Sony, Takaki Toga, dijo que la compañía planea ser más "agresiva" en los ports de PlayStation PC, lo que significa acortar el intervalo de tiempo de lanzamiento entre sus versiones de PS5 y Steam. Este cambio de estrategia se refleja en Marvel's Spider-Man 2, cuyo lanzamiento para PC está previsto para el 30 de enero, sólo 15 meses después de su lanzamiento original. El juego anterior de la serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, fue exclusivo de PlayStation durante más de dos años.
Además de "Marvel's Spider-Man 2", los jugadores de PC tienen otro juego exclusivo de PlayStation de generación actual que esperar este mes, y es "Final Fantasy 7 Rebirth", que se lanzará en Steam el 23 de enero. Sony todavía tiene varios juegos exclusivos de PS5 de alto perfil que aún no se han anunciado para PC, incluidos Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade y Demon's Souls Remastered.