Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio
Ang Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay umuunlad sa kakayahang mag-juggle ng maramihang malalaking proyekto nang sabay-sabay. Ito, ayon sa studio, ay direktang resulta ng pagpayag ni Sega na yakapin ang panganib at pagbabago. Suriin natin ang mga kapana-panabik na proyekto sa abot-tanaw mula sa mga tagalikha ng seryeng Like a Dragon.
Tinanggap ng Sega ang Panganib, Pagpapatibay ng mga Bagong IP at Konsepto
Ang RGG Studio ay kasalukuyang may ilang pangunahing proyekto na isinasagawa, kabilang ang isang bagong-bagong IP. Sa kabila ng pagpaplano na ng susunod na Like a Dragon installment at isang Virtua Fighter remake para sa 2025, nagdagdag sila ng dalawa pang titulo sa kanilang development pipeline. Pinahahalagahan ng pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama ang diskarte ng Sega na mapagparaya sa panganib para sa mga pagkakataong ito.
Noong unang bahagi ng Disyembre, inilabas ng RGG ang mga trailer para sa dalawang natatanging proyekto sa loob ng isang linggo. Ang Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, ay nag-debut sa The Game Awards 2025. Nang sumunod na araw, ipinakita ng opisyal na channel ng Sega ang trailer para sa isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster). Ang sukat at ambisyon ng parehong mga proyekto ay nagpapakita ng matapang na pananaw ng studio. Ang Sega, kasama ang iba't ibang portfolio nito ng mga naitatag na IP, ay nagpapakita ng hindi natitinag na kumpiyansa sa kakayahan ng RGG Studio na makapaghatid. Sinasalamin nito ang pinaghalong tiwala at isang pangako sa pagtulak ng mga hangganan.
"Ang pagpayag ni Sega na tanggapin ang posibilidad ng pagkabigo ay isang pangunahing lakas," paliwanag ni Yokoyama kay Famitsu (na isinalin ng Automaton Media). "Hindi ito umiiwas sa mga proyekto na hindi garantisadong tagumpay. Iyon ay marahil nakatanim sa DNA ng Sega," dagdag niya. Ikinuwento niya kung paano, pagkatapos magtrabaho kasama ang Virtua Fighter IP nang maaga, ang Sega ay naghanap ng higit pa. Ang drive na ito para sa innovation ay humantong sa konsepto: "Paano kung ginawa namin ang 'VF' sa isang RPG?" Ang matapang na ideyang ito ang nagbunga ng action-adventure series na Shenmue.
Ang RGG Studio ay tumitiyak sa mga tagahanga na ang sabay-sabay na pag-develop ng dalawang proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na para sa franchise ng Virtua Fighter. Ang orihinal na tagalikha ng Virtua Fighter na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto. Dahil ang Virtua Fighter ay isang pundasyon ng Sega IP, ang Yokoyama, ang producer ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada, at ang kanilang team ay nakatuon sa paghahatid ng isang makintab at makabagong karanasan, na tinatanggihan ang ideya ng isang "half-baked" na produkto.
Idinagdag ni Yamada, "Sa bagong 'VF' na ito, nilalayon naming lumikha ng isang bagay na makabago at kapana-panabik para sa malawak na madla! Matagal ka mang tagahanga o bago sa serye, umaasa kaming magagawa mo sabik na maghintay ng karagdagang mga update. Ipinahayag ni Yokoyama ang damdaming ito, na nagpapahayag ng kanyang pananabik para sa parehong paparating na mga titulo.