Sega'nın Risk Alma Yaklaşımı RGG Studio'nun İddialı Projelerini Güçlendiriyor
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio), birden fazla büyük ölçekli projeyi aynı anda yürütme becerisiyle gelişiyor. Stüdyoya göre bu, Sega'nın riski ve yeniliği benimseme isteğinin doğrudan bir sonucudur. Like a Dragon serisinin yaratıcılarının ufuktaki heyecan verici projelerine bakalım.
Sega Riski Benimsiyor, Yeni Fikri Mülkiyetleri ve Konseptleri Destekliyor
RGG Studio'nun şu anda üzerinde çalıştığı, yepyeni bir IP de dahil olmak üzere birçok büyük projesi var. Bir sonraki Like a Dragon oyununu ve 2025 için Virtua Fighter'ın yeniden yapımını şimdiden planlamalarına rağmen, geliştirme planlarına iki oyun daha eklediler. Stüdyo başkanı ve yönetmen Masayoshi Yokoyama, bu fırsatlar için Sega'nın risk toleranslı yaklaşımına güveniyor.
Aralık ayının başlarında RGG, bir hafta içinde iki farklı projenin fragmanlarını açıkladı. 1915 Japonya'sında geçen yeni bir IP seti olan Project Century, The Game Awards 2025'te görücüye çıktı. Ertesi gün, Sega'nın resmi kanalı yeni bir Virtua Fighter projesinin fragmanını sergiledi (yaklaşan Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster'ından ayrı olarak). Her iki projenin ölçeği ve tutkusu stüdyonun cesur vizyonunu vurguluyor. Sega, çeşitli yerleşik IP portföyüyle, RGG Studio'nun sunma becerisine sarsılmaz bir güven gösteriyor. Bu, güven ve sınırları zorlama kararlılığının bir karışımını yansıtıyor.
Yokoyama Famitsu'ya (Automaton Media tarafından çevrildiği şekliyle) "Sega'nın başarısızlık olasılığını kabul etme isteği önemli bir güçtür" dedi. "Başarısı garanti edilmeyen projelerden çekinmiyor. Bu belki de Sega'nın DNA'sına yerleşmiştir" diye ekledi. Başlangıçta Virtua Fighter IP ile çalıştıktan sonra Sega'nın nasıl daha fazlasını aradığını anlattı. Bu yenilik dürtüsü şu konsepte yol açtı: "Ya 'VF'yi bir RPG'ye dönüştürseydik?" Bu cesur fikir, aksiyon-macera dizisi Shenmue'yu doğurdu.
RGG Studio, hayranlara bu iki projenin eş zamanlı geliştirilmesinin özellikle Virtua Fighter serisi için kaliteden ödün vermeyeceğine dair güvence veriyor. Orijinal Virtua Fighter'ın yaratıcısı Yu Suzuki, yeni projeye desteğini dile getirdi. Virtua Fighter'ın Sega IP'nin temel taşı olması nedeniyle Yokoyama, Virtua Fighter Project yapımcısı Riichiro Yamada ve ekibi, "yarı pişmiş" ürün fikrini reddederek gösterişli ve yenilikçi bir deneyim sunmaya kendini adamıştır.
Yamada şunları ekledi: "Bu yeni 'VF' ile geniş bir izleyici kitlesi için yenilikçi ve heyecan verici bir şey yaratmayı hedefliyoruz! İster serinin uzun süredir hayranı olun, ister seriye yeni başlayın, umarız Daha fazla güncellemeyi sabırsızlıkla bekliyoruz. Bizi izlemeye devam edin!" Yokoyama da bu duyguyu tekrarlayarak yaklaşan her iki oyun için de heyecanını dile getirdi.