セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進

龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトを同時にやりくりする能力を強みとしています。 同スタジオによれば、これはリスクとイノベーションを積極的に受け入れるセガの姿勢の直接の結果だという。 「Like a Dragon」シリーズのクリエイターによる今後のエキサイティングなプロジェクトを詳しく掘り下げてみましょう。
セガはリスクを受け入れ、新しい IP とコンセプトを育成
RGG Studio は現在、新しい IP を含むいくつかの主要プロジェクトを進行中です。 すでに次回作『Like a Dragon』と『バーチャファイター』のリメイクを2025年に計画しているにもかかわらず、開発パイプラインにさらに2タイトルを追加した。 スタジオ代表兼ディレクターの横山昌義氏は、こうした機会をもたらしたのはセガのリスク許容度の高いアプローチだったと評価しています。
12 月初旬、RGG は 1 週間以内に 2 つの異なるプロジェクトの予告編を公開しました。 1915 年の日本を舞台にした新しい IP である Project Century が、The Game Awards 2025 で初公開されました。翌日、セガの公式チャンネルで新しいバーチャファイター プロジェクトのトレーラーが紹介されました (近日発売予定のバーチャファイター 5 R.E.V.O. リマスターとは別のもの)。 両方のプロジェクトの規模と野心は、スタジオの大胆なビジョンを強調しています。 確立された IP の多様なポートフォリオを持つセガは、RGG Studio の提供能力に揺るぎない自信を示しています。 これは、信頼と限界を押し広げる取り組みの融合を反映しています。
「失敗の可能性を受け入れる姿勢がセガの重要な強みだ」と横山氏はファミ通に説明した(Automaton Mediaによる翻訳)。 「成功が保証されていないプロジェクトも敬遠しません。それはおそらく、セガの DNA に組み込まれているのでしょう」と彼は付け加えた。 彼は、早期にバーチャファイター IP に取り組んだ後、セガがどのようにしてそれ以上のものを模索していたかを語った。 この革新への意欲は、「『VF』を RPG にしたらどうなるか?」というコンセプトにつながりました。 この大胆なアイデアにより、アクション アドベンチャー シリーズ「シェンムー」が誕生しました。
RGG スタジオは、これら 2 つのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャ ファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 オリジナルのバーチャファイターのクリエイターである鈴木裕氏は、新しいプロジェクトへの支持を表明しました。 バーチャファイターはセガの基礎 IP であるため、横山氏、バーチャファイター プロジェクトのプロデューサーである山田理一郎氏、そして彼らのチームは、「中途半端な」製品という考えを拒否し、洗練された革新的なエクスペリエンスを提供することに尽力しています。
山田氏はさらに、「この新しい『VF』では、幅広い視聴者にとって革新的でエキサイティングなものを作成することを目指しています。長年のファンの方も、シリーズを初めてプレイする方も、ぜひご参加ください。」今後の続報を楽しみにお待ちください!」 横山氏もこの意見に同調し、今後の両タイトルに対する興奮を表明しました。