Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted noong 2022 at ang kritikal na na -acclaim na serye ng HBO batay sa The Last of Us, isang pelikulang Horizon Zero Dawn ay hindi maiiwasan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na nakumpirma ang isang pagbagay sa pelikula, na nangangako ng isang tapat na libangan ng kwento ng pinagmulan ni Aloy at ang natatanging, machine-populated na mundo ng laro. Habang nasa maagang pag -unlad, ang pelikulang ito ay may potensyal na maging unang pangunahing video game box office ng Sony - ibinigay na ito ay mananatiling totoo sa mapagkukunan na materyal.
Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng maraming matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa parehong malaki at maliit na mga screen. Ang Super Mario Bros. at Sonic Movies, na naglalayong mga madla ng pamilya, ay nagtakda ng isang mataas na pamantayan para sa kritikal na pag -akyat at kita ng box office. Sa telebisyon, ang Sony's The Last of Us, sa tabi ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, ay mga paborito ng tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo -halong mga pagsusuri ay nakamit ang tagumpay sa box office; Ang film na pinangunahan ng Tom Holland na pinangunahan ng film na grossed higit sa $ 400 milyon.
Sa kabila ng pagtanggi ng "Video Game Curse," mananatili ang mga hamon. Hindi pa napapansin, habang sikat, lumihis nang malaki mula sa mga laro. Sa kabaligtaran, ang pelikulang Borderlands noong nakaraang taon at ang Amazon tulad ng isang dragon: Yakuza adaptation underperformed critically at komersyal, higit sa lahat dahil sa kanilang pagwawalang -bahala para sa kwento ng mapagkukunan, lore, at tono. Ang mga pagkabigo na ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na isyu na may mga pagbagay sa pangkalahatan; Halimbawa, ang Netflix's The Witcher, ay kumuha ng makabuluhang kalayaan kasama ang mapagkukunan na materyal, pagbabago ng mga kaganapan, character, at pangkalahatang tono. Habang ang mga pagbagay ay nangangailangan ng mga pagsasaayos, ang mga halimbawang ito ay nagpapakita kung paano sila maaaring lumayo mula sa orihinal na gawain, potensyal na pag -iwas sa mga dedikadong tagahanga at nakapipinsala sa tagumpay ng proyekto.
Kung ang pelikulang Horizon ay nagpapalabas ng tagumpay ng Last of Us, Arcane, at Fallout, maaari itong maging unang pangunahing cinematic win ng PlayStation. Ang mga pagbagay na ito ay pinuri dahil sa kanilang katapatan sa mga visual, tono, at salaysay ng mapagkukunan. Pinahahalagahan ng mga manlalaro ang pagiging tunay. Habang ang huli sa amin ay nagpakilala ng mga bagong storylines, higit sa lahat ay sumunod sa istraktura ng orihinal na laro, na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Katulad nito, ang isang tapat na pagbagay sa abot -tanaw ay maaaring makamit ang katulad na tagumpay.
Ang nakakahimok na salaysay ng Horizon Zero Dawn ay isang pangunahing lakas. Ang laro ay nanalo ng pinakamahusay na salaysay sa Game Awards 2017 at natitirang nakamit sa kwento sa 2018 Dice Awards. Itinakda sa ika-31 siglo ng North America, sinusunod nito ang paglalakbay ni Aloy upang alisan ng takip ang kanyang mga pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa siyentipiko na si Elisabet Sobeck. Si Aloy, kasama ang kanyang mga kaalyado na sina Erend at Varl, ay nakakahimok na mga character, at ang paggalugad ng krisis sa klima ng Earth at ang rogue AI ay nagdaragdag ng lalim. Ang enigmatic Sylens ay higit na nagpayaman sa salaysay.
Ang nakakahimok na kwento ni Horizon, natatanging mundo, at cinematic aesthetic ay ginagawang perpektong angkop para sa pagbagay. Ang mga nuances ng kwento at mundo ay nagmumungkahi ng isang potensyal para sa kritikal at komersyal na tagumpay. Ang pinalawak na salaysay ng Forbidden West ay nagbibigay ng maraming materyal para sa isang pangmatagalang prangkisa. Sa pamamagitan ng pagpapanatili ng mga elemento na naging matagumpay sa laro, ang Sony ay maaaring lumikha ng isang nakakahimok na pagbagay. Ang pamamaraang ito ay maaaring magtatag ng tagumpay ng PlayStation sa pelikula at telebisyon, na naglalagay ng paraan para sa mga pagbagay ng mga pamagat tulad ng Ghost of Tsushima at Helldivers 2. Gayunpaman, lumihis mula sa kung ano ang gumawa ng malaking panganib na horizon na nakahiwalay sa mga tagahanga at nahaharap sa mga pinansiyal na mga pag -aalsa na katulad ng mga hangganan. Dapat kilalanin ng Sony ang potensyal ng abot -tanaw at lumikha ng isang tapat at nakakahimok na pagbagay.