在2022年未知的《神秘海域》和《基於我們最後一家》的備受讚譽的HBO係列的電影改編之後,一部地平線零黎明電影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認了電影改編,並有望忠實地娛樂Aloy的起源故事和遊戲獨特的機器人口稠密的世界。盡管仍在早期開發中,但這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利,而這對原始資料保留了忠實。
近年來,在大型和小屏幕上都見證了許多成功的視頻遊戲改編。超級馬裏奧兄弟和Sonic電影針對家庭觀眾,為好評和票房收入設定了高標準。在電視上,索尼的《最後的我們》與Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果是粉絲的最愛。即使是混合評論的改編也取得了票房的成功;由湯姆·荷蘭(Tom Holland)領導的未知電影票房收入超過4億美元。
盡管“視頻遊戲詛咒”下降,但仍有挑戰。未知的雖然很受歡迎,但與奧運會大大偏離。相反,去年的《邊境》電影和亞馬遜就像一條龍:雅庫紮改編的表現不佳和商業上的表現不佳,這在很大程度上是由於他們無視原始材料的故事,傳說和音調。這些失敗突出了整個改編的更廣泛的問題。例如,Netflix的《巫師》(The Witcher)憑借其原始材料,改變事件,角色和整體語氣獲得了重要的自由。盡管改編需要調整,但這些示例展示了它們可以從原始作品中脫穎而出,可能會疏遠專門的粉絲並危害該項目的成功。
如果《地平線》電影模仿了我們最後一位,奧術和輻射的成功,那可能是Playstation的首個主要電影勝利。這些改編因其對原始材料的視覺,語氣和敘事的忠誠而受到讚揚。玩家重視真實性。盡管我們最後一個引入了新的故事情節,但它在很大程度上遵循了原始遊戲的結構,引起了粉絲和新移民的共鳴。同樣,忠實的地平線適應可以取得類似的成功。
Horizon零黎明的引人入勝的敘述是關鍵力量。該遊戲在2017年遊戲獎上獲得了最佳敘事,並在2018年骰子獎上的故事中獲得了傑出成就。它設在31世紀的北美,遵循Aloy的旅程,揭露了她的起源以及與科學家Elisabet Sobeck的聯係。阿洛伊(Aloy)以及她的盟友脫穎而出和瓦爾(Varl)是引人入勝的角色,對地球氣候危機和流氓AI的探索增加了深度。神秘的西倫斯進一步豐富了敘事。
Horizon的引人入勝的故事,獨特的世界和電影美學使其非常適合適應。故事和世界的細微差別提出了取得關鍵和商業成功的潛力。 Forbidden West的擴展敘述為長期特許經營提供了足夠的材料。通過保留使遊戲成功的元素,索尼可以創建引人入勝的改編。這種方法可以在電影和電視上建立Playstation的成功,為改編諸如Tsushima和Helldivers 2之類的標題的改編鋪平了道路。但是,偏離了使Horizon的巨大風險疏遠的風險疏遠球迷並麵臨類似於Borderlands的財務挫折。索尼必須認識到地平線的潛力,並創造忠實而引人注目的適應。
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