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PlayStation系列的电影未来,以“地平线”的忠诚

by Peyton Feb 23,2025

在2022年未知的《神秘海域》和《基于我们最后一家》的备受赞誉的HBO系列的电影改编之后,一部地平线零黎明电影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式确认了电影改编,并有望忠实地娱乐Aloy的起源故事和游戏独特的机器人口稠密的世界。尽管仍在早期开发中,但这部电影有可能成为索尼的第一个主要视频游戏票房胜利,而这对原始资料保留了忠实。

近年来,在大型和小屏幕上都见证了许多成功的视频游戏改编。超级马里奥兄弟和Sonic电影针对家庭观众,为好评和票房收入设定了高标准。在电视上,索尼的《最后的我们》与Netflix的Arcane和Amazon Prime的后果是粉丝的最爱。即使是混合评论的改编也取得了票房的成功;由汤姆·荷兰(Tom Holland)领导的未知电影票房收入超过4亿美元。

尽管“视频游戏诅咒”下降,但仍有挑战。未知的虽然很受欢迎,但与奥运会大大偏离。相反,去年的《边境》电影和亚马逊就像一条龙:雅库扎改编的表现不佳和商业上的表现不佳,这在很大程度上是由于他们无视原始材料的故事,传说和音调。这些失败突出了整个改编的更广泛的问题。例如,Netflix的《巫师》(The Witcher)凭借其原始材料,改变事件,角色和整体语气获得了重要的自由。尽管改编需要调整,但这些示例展示了它们可以从原始作品中脱颖而出,可能会疏远专门的粉丝并危害该项目的成功。

地平线的独特机器人生态系统将在大屏幕上见证。虽然先前宣布并随后取消了Netflix系列,但电影改编提供了有希望的道路。地平线适应的大量CGI要求最适合好莱坞电影的更大预算,从而最大程度地提高了故事和视觉效果的潜力。

如果《地平线》电影模仿了我们最后一位,奥术和辐射的成功,那可能是Playstation的首个主要电影胜利。这些改编因其忠诚对原始材料的视觉,语气和叙事而受到赞扬。玩家重视真实性。尽管我们最后一个引入了新的故事情节,但它在很大程度上遵循了原始游戏的结构,引起了粉丝和新移民的共鸣。同样,忠实的地平线适应可以取得类似的成功。

Horizo​​n零黎明的引人入胜的叙述是关键力量。该游戏在2017年游戏奖上获得了最佳叙事,并在2018年骰子奖上的故事中获得了杰出成就。它设在31世纪的北美,遵循Aloy的旅程,揭露了她的起源以及与科学家Elisabet Sobeck的联系。阿洛伊(Aloy)以及她的盟友脱颖而出和瓦尔(Varl)是引人入胜的角色,对地球气候危机和流氓AI的探索增加了深度。神秘的西伦斯进一步丰富了叙事。

地平线世界的独特文化可以像阿凡达的纳维人部落一样引人注目。与阿凡达(Avatar)对纳维文化的探索相似,一部地平线电影可以深入研究诺拉部落的生存策略。独特的战斗相遇,锯齿,塔内克和风暴鸟等生物具有视觉上令人惊叹的潜力。这些元素以及竞争对手的部落和流氓AI Hades创造了行动和悬念,在电影改编中为Aloy及其盟友带来了引人注目的挑战。

Horizo​​n的引人入胜的故事,独特的世界和电影美学使其非常适合适应。故事和世界的细微差别提出了取得关键和商业成功的潜力。 Forbidden West的扩展叙述为长期特许经营提供了足够的材料。通过保留使游戏成功的元素,索尼可以创建引人入胜的改编。这种方法可以在电影和电视上建立Playstation的成功,为改编诸如Tsushima和Helldivers 2之类的标题的改编铺平了道路。但是,偏离了使Horizo​​n的巨大风险疏远的风险疏远球迷并面临类似于Borderlands的财务挫折。索尼必须认识到地平线的潜力,并创造忠实而引人注目的适应。

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