Ang Ndemic Creations ay naglunsad ng "After Inc.," ang inaasahang pagkakasunod-sunod sa ligaw na sikat na "Plague Inc.," na nagtatakda nito sa isang katamtamang presyo na $ 2. Inilabas noong Nobyembre 28, 2024, ang larong ito ay nag-aalok ng isang mas may pag-asa na pananaw kumpara sa mga nauna nito, na nakatuon sa muling pagtatayo ng Human Society post-Necroa virus. Gayunpaman, si James Vaughn, ang nag -develop sa likod ng laro, ay nagpahayag ng reserbasyon tungkol sa diskarte sa pagpepresyo na ito sa panahon ng kanyang pakikipanayam sa laro ng file sa parehong araw. Ang kanyang mga alalahanin ay nakaugat sa kasalukuyang mobile gaming landscape, na pinangungunahan ng mga larong free-to-play (F2P) na puno ng mga microtransaksyon.
Nag -aalala tungkol sa mobile game market na puspos ng mga larong F2P
Sa kabila ng kanyang mga pag -aalinlangan, si Vaughn at ang kanyang koponan sa Ndemic Creations ay nagpasya na magpatuloy sa $ 2 na pagpepresyo, na ginagamit ang tagumpay ng kanilang mga nakaraang hit, "Plague Inc." at "Rebel Inc." Nabanggit ni Vaughn, "Ang tanging kadahilanan na maaari nating isaalang -alang ang paglabas ng isang premium na laro ay dahil mayroon kaming aming umiiral na mga juggernauts ng Plague Inc. at Rebel Inc. na makakatulong sa mga manlalaro na makahanap ng aming mga laro - at ipinapakita din na mayroon pa ring gana para sa matalinong, sopistikadong mga laro ng diskarte sa mobile. Kung wala kaming pabagu -bago ng Inc.
Ang Ndemic Creations ay nakatuon sa isang modelo ng no-microtransaksyon para sa "After Inc." Malinaw na sinabi ng kanilang pahina ng App Store na walang "Consumable Microtransaksyon," at ang anumang mga pack ng pagpapalawak ay isang "bumili ng isang beses, maglaro ng walang hanggan" na pakikitungo. Tinitiyak ng pamamaraang ito na ang lahat ng binili na nilalaman ay magagamit sa mga manlalaro na walang karagdagang gastos.
Sa kasalukuyan, "After Inc." Ang ranggo ng ikalimang sa nangungunang bayad na bayad na laro ng App Store, sa likod lamang ng "Plague Inc." at "Stardew Valley," at ipinagmamalaki nito ang isang kapuri -puri na 4.77 sa 5 rating sa Google Play. Bilang karagdagan, ang isang maagang bersyon ng pag -access, "After Inc. Revival," ay natapos para sa isang 2025 na paglabas sa Steam, na pinalawak ang pag -abot ng laro sa mga manlalaro ng PC.
Ano ang pagkatapos ng Inc.?
"Pagkatapos ng Inc." ay inilarawan bilang isang "Mini" 4x Grand Strategy Game na nakikipag -ugnay sa mga elemento ng kunwa. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa muling pagtatayo ng lipunan ng tao mula sa simula sa isang post-apocalyptic mundo na itinakda sa United Kingdom. Ang paggamit ng mga labi ng modernong sibilisasyon, ang mga manlalaro ay nagtatag ng mga pag -aayos, mangalap ng mga mapagkukunan tulad ng mga kahoy at scrap metal mula sa mga lugar ng pagkasira, at bumuo ng mga mahahalagang istruktura tulad ng mga bukid at lumberyards upang mapanatili at mapalago ang kanilang mga komunidad.
Binibigyang diin din ng laro ang kahalagahan ng pagbibigay ng mga serbisyo upang mapanatili ang nilalaman ng mga mamamayan at mahusay na pinapakain. Ang mga manlalaro ay may pagpipilian upang pumili mula sa limang pinuno (na may sampung magagamit sa bersyon ng singaw), ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging kakayahan upang gabayan ang kanilang mga pag -aayos.
Gayunpaman, ang landas sa muling pagtatayo ay walang mga hamon. Ang mga zombie ay gumagala sa tanawin, na nagbabanta sa koleksyon ng mapagkukunan at pagpapalawak ng pag -areglo. Gayunpaman, na may sapat na mapagkukunan at lakas ng tao, maaaring labanan ng mga manlalaro ang mga banta na ito at muling makuha ang mundo. Tulad ng inilalagay ito ni Vaughn, "Walang hindi malulutas na may ilang mga kuko na natigil sa isang batong kuliglig!"