Maison Nouvelles After Inc: Plague Inc Suil se lance à 2 $, une stratégie de tarification audacieuse pour les développeurs

After Inc: Plague Inc Suil se lance à 2 $, une stratégie de tarification audacieuse pour les développeurs

by Daniel Apr 03,2025

Ndemic Creations a lancé "After Inc.", la suite très attendue de la "Plague Inc. très populaire", ce qui le fixait à un prix modeste de 2 $. Sorti le 28 novembre 2024, ce jeu offre une perspective plus optimiste par rapport à ses prédécesseurs, en se concentrant sur la reconstruction du virus post-NECROA de la société humaine. Cependant, James Vaughn, le développeur derrière le jeu, a exprimé ses réserves sur cette stratégie de tarification lors de son interview avec Game File le même jour. Ses préoccupations sont enracinées dans le paysage actuel des jeux mobiles, qui est dominé par des jeux gratuits (F2P) chargés de microtransactions.

Après Inc, la suite Plague Inc, au prix de 2 $ en déménagement risqué pour les développeurs

Préoccupée que le marché des jeux mobiles est saturé de jeux F2P

Après Inc, la suite Plague Inc, au prix de 2 $ en déménagement risqué pour les développeurs

Malgré ses doutes, Vaughn et son équipe de Ndemic Creations ont décidé d'aller de l'avant avec les prix de 2 $, tirant parti du succès de leurs succès précédents, "Plague Inc." et "Rebel Inc." Vaughn a noté: "La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de publier un jeu premium est parce que nous avons nos mastodontes existantes de Plague Inc. et Rebel Inc. qui aideront les joueurs à trouver nos jeux - et montrent également qu'il y a encore un appétit pour les jeux de stratégie intelligents et sophistiqués sur le mobile. Si nous n'avons pas eu de lutte contre la peste Inc. pour aider - je pense que tout jeu, quel que soit le bien, il est bon, que nous n'avions pas vraiment de lutte pour ne pas avoir été remarqués."

Ndemic Creations s'est engagé dans un modèle de non-microtransactions pour "After Inc." Leur page d'App Store indique clairement qu'il n'y a pas de «microtransactions consommables» et que les packs d'extension sont une offre «acheter une fois, jouer pour toujours». Cette approche garantit que tout le contenu acheté est disponible pour les joueurs sans frais supplémentaires.

Après Inc, la suite Plague Inc, au prix de 2 $ en déménagement risqué pour les développeurs

Actuellement, "After Inc." se classe cinquième dans la catégorie des jeux payants de l'App Store, juste derrière "Plague Inc." et "Stardew Valley", et il possède une note de 4,77 sur 5 louable sur Google Play. De plus, une version d'accès précoce, "After Inc. Revival", est prévue pour une sortie en 2025 sur Steam, élargissant la portée du jeu aux joueurs PC.

Qu'y a-t-il après Inc.?

Après Inc, la suite Plague Inc, au prix de 2 $ en déménagement risqué pour les développeurs

"After Inc." est décrit comme un "mini" jeu de stratégie 4x Grand entrelacé avec des éléments de simulation. Les joueurs sont chargés de reconstruire la société humaine à partir de zéro dans un monde post-apocalyptique qui se déroule au Royaume-Uni. En utilisant les restes de la civilisation moderne, les joueurs établissent des colonies, recueillent des ressources comme le bois et les métaux de ferraille de ruines et construisent des structures essentielles telles que les fermes et les narres pour soutenir et développer leurs communautés.

Le jeu souligne également l'importance de fournir des services pour maintenir le contenu des citoyens et bien nourri. Les joueurs ont la possibilité de sélectionner parmi cinq leaders (avec dix disponibles sur la version Steam), chacun offrant des capacités uniques pour guider leurs colonies.

Cependant, le chemin de la reconstruction n'est pas sans défis. Les zombies parcourent le paysage, constituant une menace pour la collecte des ressources et l'expansion des règlements. Pourtant, avec des ressources et des main-d'œuvre adéquates, les joueurs peuvent combattre ces menaces et récupérer le monde. Comme l'a dit avec humour, "Rien qui ne peut être résolu avec des ongles coincés dans une batte de cricket!"