Ndemic Creations ha lanciato "After Inc.", il tanto atteso sequel di "Plague Inc." selvaggiamente popolare, impostandolo a un prezzo modesto di $ 2. Rilasciato il 28 novembre 2024, questo gioco offre una prospettiva più piena di speranza rispetto ai suoi predecessori, concentrandosi sulla ricostruzione del virus della società umana post-necroa. Tuttavia, James Vaughn, lo sviluppatore dietro il gioco, ha espresso riserve su questa strategia di prezzo durante la sua intervista con il file di gioco lo stesso giorno. Le sue preoccupazioni sono radicate nell'attuale panorama di gioco mobile, che è dominato da giochi Free-to-Play (F2P) carichi di microtransazioni.
Preoccupato per il mercato del gioco mobile saturo di giochi F2P
Nonostante i suoi dubbi, Vaughn e il suo team di Ndemic Creations hanno deciso di andare avanti con i prezzi di $ 2, sfruttando il successo dei loro precedenti colpi, "Plague Inc." e "Rebel Inc." Vaughn ha osservato: "L'unica ragione per cui possiamo persino prendere in considerazione il rilascio di un gioco premium è perché abbiamo i nostri juggernaut esistenti di Plague Inc. e Rebel Inc. che aiuteranno i giocatori a trovare i nostri giochi - e mostrare anche che ci sia ancora appetito per i giochi di strategia intelligenti e sofisticati sul cellulare. Se non abbiamo avuto Plague Inc. per aiutare - penso a qualsiasi gioco, non importa quanto ci sia davvero una buonatta per ottenere una novità."
Ndemic Creations si è impegnata in un modello di non microtransazioni per "After Inc." La loro pagina dell'App Store afferma chiaramente che non ci sono "microtransazioni di consumo" e qualsiasi pacchetto di espansione è un affare "Acquista una volta, gioca per sempre". Questo approccio garantisce che tutti i contenuti acquistati siano disponibili per i giocatori senza costi aggiuntivi.
Attualmente, "After Inc." Si colloca al quinto posto nella categoria dei giochi più pagati dell'App Store, proprio dietro "Plague Inc." e "Stardew Valley", e vanta un encomiabile 4,77 su 5 valutazione su Google Play. Inoltre, una versione di accesso precoce, "After Inc. Revival", è prevista per una versione del 2025 su Steam, espandendo la portata del gioco ai giocatori di PC.
Cosa c'è dopo Inc.?
"After Inc." è descritto come un gioco di strategia "mini" 4X intrecciato con elementi di simulazione. I giocatori hanno il compito di ricostruire la società umana da zero in un mondo post-apocalittico ambientato nel Regno Unito. Utilizzando i resti della civiltà moderna, i giocatori stabiliscono insediamenti, raccolgono risorse come i metalli in legno e rottami dalle rovine e costruiscono strutture essenziali come fattorie e legname per sostenere e far crescere le loro comunità.
Il gioco sottolinea inoltre l'importanza di fornire servizi per mantenere il contenuto dei cittadini e ben alimentato. I giocatori hanno la possibilità di selezionare tra cinque leader (con dieci disponibili nella versione Steam), ognuno che offre abilità uniche per guidare i loro insediamenti.
Tuttavia, il percorso per la ricostruzione non è senza le sue sfide. Gli zombi vagano il paesaggio, rappresentano una minaccia per la raccolta delle risorse e l'espansione degli insediamenti. Tuttavia, con risorse e manodopera adeguate, i giocatori possono combattere queste minacce e recuperare il mondo. Come diceva Vaughn in modo umoristico, "Nulla che non può essere risolto con alcune unghie bloccati in una mazza da cricket!"