Bahay Balita "Pinupuri ng Oblivion Designer

"Pinupuri ng Oblivion Designer

by Zoe May 06,2025

Si Bruce Nesmith, ang nakatatandang taga-disenyo ng laro sa likod ng orihinal na The Elder Scrolls IV: Oblivion , kamakailan ay nagbahagi ng kanyang nakakagulat na pananaw sa Bethesda at ang bagong inilabas na Oblivion na nakabase sa Videogamer . Si Nesmith, na nagbuhos ng kanyang puso sa paggawa ng minamahal na 2006 RPG, ay nagpahayag ng pagtataka sa lawak ng pagbabagong -anyo ng remaster, na nagmumungkahi na ang salitang "remaster" ay maaaring hindi ganap na makuha ang kakanyahan nito.

Sa una ay inaasahan ang isang simpleng pag -update ng texture, si Nesmith ay nakuha ng komprehensibong overhaul. "Ipinapalagay ko na ito ay magiging isang pag -update ng texture," sabi niya. "Hindi ko talaga inisip na ito ay magiging kumpletong pag -overhaul na inihayag nila ito na ... Hindi ako makaligtaan ng mata. Ngunit upang ganap na gawing muli ang mga animation, ang sistema ng animation, ilagay sa hindi makatotohanang engine, baguhin ang sistema ng leveling, baguhin ang interface ng gumagamit. Ibig kong sabihin, iyon, iyon, hinahawakan mo ang bawat bahagi ng laro."

Sa kabila ng walang naunang opisyal na anunsyo mula sa Bethesda, ang paglulunsad ng Oblivion Remastered ay nag -iwan ng mga tagahanga ng paghuhugas na may kaguluhan sa malawak na mga pagbabago, mula sa mababaw na visual na pagpapahusay hanggang sa mga pagbabago sa pangunahing gameplay. Ang mga tampok tulad ng bagong mekaniko ng Sprint at na -revamp na leveling system ay humantong sa marami, kabilang ang Nesmith, upang isaalang -alang ito nang higit pa sa muling paggawa kaysa sa isang remaster lamang. Inirerekomenda pa ni Nesmith ang isang bagong label para sa proyekto: "Ang pinakamalapit na maaaring dumating [upang maiuri ito] ay ang Oblivion 2.0. Iyon ay isang nakakapangingilabot na halaga ng remastering. Halos nangangailangan ito ng sariling salita, medyo lantaran. Hindi ako sigurado na ang remaster ay talagang ginagawa nito ang hustisya."

Sa pagtalakay sa remaster, binigyang diin ni Bethesda ang layunin nitong mapanatili ang kakanyahan ng orihinal na laro habang ina -update ito para sa isang modernong madla. Sa isang pahayag sa social media, nilinaw ng studio na ang kanilang layunin ay hindi muling gumawa ng limot ngunit upang gawing makabago ito, "warts at lahat." Nagpahayag sila ng pasasalamat sa kanilang mga tagahanga at inaasahan na ang parehong mga nagbabalik na manlalaro at bagong dating ay makaramdam ng kasiyahan ng nakakaranas ng Cyrodiil muli sa paglabas ng Imperial sewer.

Ang Oblivion Remastered ay pinakawalan nang hindi inaasahan kahapon, magagamit sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S. Xbox Game Pass Ultimate Subscriber ay maaaring tamasahin ito nang walang karagdagang gastos. Ang remaster ay nagdulot ng nabagong sigasig sa loob ng pamayanan ng Elder Scroll, lalo na sa mga modding scene. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa kung ano ang alok ng Oblivion Remastered, tingnan ang aming komprehensibong gabay na nagtatampok ng isang interactive na mapa, mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, at marami pa.