Ang CEO ng Take-Two Interactive na si Strauss Zelnick, kamakailan ay tinalakay ang staggered platform ng paglabas ng platform ng kumpanya, lalo na tungkol sa Grand Theft Auto VI. Inamin niya na ang pagkaantala sa paglabas ng PC ng GTA 6 ay magreresulta sa isang makabuluhang kakulangan sa kita-na higit sa 40% ng mga karaniwang benta ng PC-ngunit muling pinatunayan ang kanilang pangako sa pag-iwas sa sabay-sabay na paglulunsad ng multi-platform.
Ang diskarte na ito ay nakahanay sa mga nakaraang paglabas ng GTA, kung saan ang mga bersyon ng PC ay patuloy na naantala. Ang pagkaantala na ito, sa bahagi, ay nagmula sa kumplikadong kasaysayan ng Rockstar kasama ang pamayanan ng modding. Gayunpaman, nilinaw ni Zelnick na ang desisyon ay hindi tugon sa pagbagal ng PlayStation 5 at mga benta ng Xbox Series X | s; Ang diskarte sa paglabas ng GTA 6 ay nananatiling independiyenteng ng mga uso sa merkado ng console.
Pag -project ng isang Pagbagsak ng 2025 Paglabas para sa GTA 6, maaaring asahan ng mga manlalaro ng PC ang isang 2026 na paglulunsad. Ang paglabas ng laro ay lubos na inaasahan, hindi lamang sa pamamagitan ng take-two interactive. Ang paunang teaser ay kumalas sa mga tala sa viewership ng YouTube, inaasahan ng industriya ng gasolina na ang GTA 6 ay lalampas sa $ 100 milyong marka ng pagbebenta, na potensyal na mapalakas ang buong sektor ng gaming.