Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick最近在該公司交錯的平台發布策略上解決了有關Grand Theft Auto VI的策略。他承認,延遲PC發布的GTA 6將導致大量收入不足(約占典型PC銷售額的40%),但重申了他們對避免同時進行多平台發布的承諾。
該策略與過去的GTA版本保持一致,其中PC版本始終延遲。這種延遲部分源於Rockstar與改裝社區的複雜曆史。但是,Zelnick澄清說,該決定不是對放緩PlayStation 5和Xbox係列X | S銷售的回應。 GTA 6的發布策略仍然獨立於控製台市場趨勢。
PC遊戲玩家預計將為GTA 6秋季發布2025年的版本,可能會預計將推出2026年。該遊戲的發行備受期待,而不僅僅是通過Take-Two Interactive。最初的預告片打破了YouTube的收視率記錄,Fueling行業希望GTA 6將超過1億美元的銷售標記,從而有可能增強整個遊戲領域。