
Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 Grand Theft Auto VI와 관련하여 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략을 다루었습니다. 그는 GTA 6의 PC 릴리스를 지연 시키면 일반적인 PC 판매의 40%가 상당한 매출 부족이 발생했지만 동시 멀티 플랫폼 발사를 피하기위한 그들의 약속을 재확인했다.
이 전략은 PC 버전이 일관되게 지연된 과거 GTA 릴리스와 일치합니다. 이 지연은 부분적으로 Modding 커뮤니티와의 Rockstar의 복잡한 역사에서 비롯됩니다. 그러나 Zelnick 은이 결정이 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 판매 속도에 대한 반응이 아니라고 설명했습니다. GTA 6의 릴리스 전략은 콘솔 시장 동향과 독립적입니다.
PC 게이머는 GTA 6에 대한 2025 년 가을 릴리스를 예상하여 2026 년 출시를 예상 할 수 있습니다. 게임의 출시는 Take-Two Interactive뿐만 아니라 매우 기대됩니다. 초기 티저는 YouTube 시청률 기록을 산산조각 냈으며, GTA 6이 1 억 달러의 판매 마크를 능가하여 전체 게임 부문을 향상시킬 수 있기를 희망합니다.