El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, recientemente se dirigió a la estrategia de lanzamiento de la plataforma escalonada de la compañía, particularmente en relación con Grand Theft Atoft Auto VI. Admitió que retrasar la liberación de PC de GTA 6 dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ventas típicas de PC, pero reafirmó su compromiso de evitar lanzamientos multiplataforma simultáneos.
Esta estrategia se alinea con las versiones anteriores de GTA, donde las versiones de PC se retrasaron constantemente. Este retraso, en parte, proviene de la compleja historia de Rockstar con la comunidad de modding. Sin embargo, Zelnick aclaró que la decisión no es una respuesta a la desaceleración de PlayStation 5 y las ventas de Xbox Series X | s; La estrategia de lanzamiento de GTA 6 sigue siendo independiente de las tendencias del mercado de consolas.
Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para GTA 6, los jugadores de PC podrían anticipar un lanzamiento de 2026. El lanzamiento del juego es muy esperado, no solo por Taken-Two Interactive. El teaser inicial destrozó los registros de audiencia de YouTube, impulsando la industria de la industria espera que GTA 6 supere la marca de ventas de $ 100 millones, lo que potencialmente aumenta todo el sector de los juegos.