Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, baru-baru ini menangani strategi pelepasan platform yang berperingkat syarikat, terutamanya mengenai Grand Theft Auto VI. Beliau mengakui bahawa kelewatan pelepasan PC GTA 6 akan mengakibatkan kekurangan pendapatan yang signifikan-kira-kira 40% daripada jualan PC biasa-tetapi mengesahkan komitmen mereka untuk mengelakkan pelancaran pelbagai platform serentak.
Strategi ini sejajar dengan siaran GTA yang lalu, di mana versi PC secara konsisten ditangguhkan. Kelewatan ini, sebahagiannya, berpunca dari sejarah kompleks Rockstar dengan komuniti modding. Walau bagaimanapun, Zelnick menjelaskan bahawa keputusan itu bukan tindak balas untuk melambatkan jualan PlayStation 5 dan Xbox Series X; Strategi pelepasan GTA 6 kekal bebas daripada trend pasaran konsol.
Memperkenalkan pelepasan Fall 2025 untuk GTA 6, pemain PC mungkin menjangkakan pelancaran 2026. Pelepasan permainan sangat dinanti-nantikan, bukan hanya dengan Take-Two Interactive. Teaser awal menghancurkan rekod penonton YouTube, memacu industri berharap GTA 6 akan melampaui tanda jualan $ 100 juta, yang berpotensi meningkatkan seluruh sektor permainan.