Civilization VII: Ang pinakaaabangang PC game ng 2025, na may mga bagong mechanics na tutulong sa iyong kumpletuhin ang campaign!
Ang "Civilization 7" ay nanalo sa nangungunang puwesto sa "Most Anticipated Game of 2025" na seleksyon na hawak ng PC Gamer na Creative director na si Ed Beach ay nagpahayag din ng bagong mekanismo ng laro, na naglalayong pataasin ang pakikilahok sa kampanya. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa kaganapan sa PC Gamer at mga bagong feature na darating sa Civilization 7.
Malakas ang momentum ng Civilization 7 bago ilabas sa 2025
Nangunguna sa listahan ng mga pinakaaabangang laro ng 2025
Noong Disyembre 6, ang mga resulta ng "PC Game Show: Most Anticipated Games" na kaganapan na ginanap ng PC Gamer ay inihayag ang "Civilization 7" na tinalo ang mga tao at nanalo sa nangungunang puwesto. Ang kaganapan ay nagpapakita ng 25 pinaka-inaasahang mga proyekto sa paglalaro ng 2025.
Sa halos tatlong oras na live na broadcast, ipinakita ng PC Gamer ang mga nangungunang laro na darating sa 2025. Ang mga ranggo ng laro ay tinutukoy batay sa mga boto ng isang "komite." Ang "komite" ay binubuo ng higit sa 70 miyembro, kabilang ang "mga kilalang developer, tagalikha ng nilalaman at mga editor ng PC Gamer." Bilang karagdagan sa mga ranggo ng laro, ang kaganapan ay nagdala din ng mga bagong trailer at nilalaman para sa iba pang mga laro tulad ng Let's Build a Dungeon at Doom Driver.
Ang runner-up ay ang "Doom: Dark Age", at ang third runner-up ay ang "Monster Hunter: Wildlands". Ang paparating na indie game na Slay the Spire 2 ay niraranggo sa ikaapat. Kasama rin sa listahan ang mga laro tulad ng Metal Gear Solid: Codename: Metal Gear Solid, Terror: Remastered at Kingdom Tears 2. Nakakagulat, ang Hollow Knight: Silk Song ay hindi lumabas sa listahan, at ang trailer nito ay hindi na-play sa kaganapan.
Ang "Civilization 7" ay ipapalabas nang sabay-sabay sa mga platform ng PC, Xbox, PlayStation at Nintendo Switch sa Pebrero 11, 2025.
Ang bagong mekanismo ng "Civilization 7" ay tumutulong sa iyong kumpletuhin ang campaign
Sa isang panayam sa PC Gamer noong Disyembre 6, ipinaliwanag ng creative director ng "Civilization 7" na si Ed Beach ang bagong mekanismo ng kampanya ng laro-"Era" upang matulungan ang mga manlalaro na kumpletuhin ang kwento ng kampanya. Ipinapakita ng data mula sa "Civilization 6" na karamihan sa mga manlalaro ay hindi nakumpleto ang kampanya, at naniniwala ang Firaxis Games na ito ay isang mahalagang isyu na kailangang matugunan sa bagong laro.
Paliwanag ng Beach: "Ipinapakita ng aming data na maraming manlalaro ang madalas na nabigo upang makumpleto ang serye ng Civilization. Hindi lang nila kukumpletuhin ang laro. Kaya gusto naming gawin ang lahat ng aming makakaya - binabawasan man nito ang micromanagement, O muling itayo ang laro - upang direktang lutasin ang problemang ito. ”
Ipinakilala ng Civilization 7 ang isang bagong feature na tinatawag na "Era". Ang isang laro o kampanya ay nahahati sa tatlong kabanata: ang Sinaunang Panahon, ang Panahon ng Paggalugad, at ang Makabagong Panahon. Kapag natapos ang isang panahon, maaaring lumipat ang mga manlalaro sa ibang sibilisasyon, na sumasalamin sa kasaysayan ng pag-angat at pagbagsak ng mga imperyo sa totoong mundo.
Gayunpaman, ang susunod na sibilisasyon ay hindi maaaring piliin nang random. Ito ay dapat na may kaugnayan sa kasaysayan o heograpiya sa sibilisasyong nauna sa iyo. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay lumipat sa makabagong panahon na katapat nito, ang Imperyong Pranses, kung saan ang Imperyong Norman ang nagsisilbing tulay sa pagitan ng dalawa.
Kahit lumipat ka sa ibang sibilisasyon, mananatiling pareho ang iyong pinuno. Ang opisyal na website ng "Civilization 7" ay nagsasaad: "Ang mga pinuno ay naroroon sa lahat ng panahon, tinitiyak na palagi mong alam kung sino ang nasa iyong imperyo at kung sino ang iyong kalaban."
Tungkol sa mga gusaling naiwan ng nakaraang sibilisasyon, mayroong function na "overlay" na nagbibigay-daan sa iyong magtayo ng mga bagong gusali sa ibabaw ng mga kasalukuyang gusali pagkatapos lumipat sa isang panahon. Gayunpaman, ang mga kababalaghan at ilang mga gusali ay mananatiling hindi magbabago sa buong laro.Gamit ang mga bagong feature na ito, maaaring makaranas ang mga manlalaro ng iba't ibang sibilisasyon sa isang solong playthrough, na nagbibigay ng mga bagong paraan ng paglapit sa mga usaping pangkultura, militar, diplomatiko, at pang-ekonomiya habang pinapanatili ang attachment sa mga partikular na pinuno.