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Civ 7 nombrado el juego de PC más buscado de 2025

by Benjamin Jan 18,2025

Civilization VII: ¡El juego de PC más esperado de 2025, con nuevas mecánicas para ayudarte a completar la campaña!

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

"Civilization 7" ganó el primer puesto en la selección "Juego más esperado de 2025" realizada por PC Gamer. El director creativo Ed Beach también reveló el nuevo mecanismo del juego, con el objetivo de aumentar la participación en la campaña. Continúe leyendo para obtener más información sobre el evento PC Gamer y las nuevas funciones que llegarán a Civilization 7.

Civilization 7 tiene un fuerte impulso antes de su lanzamiento en 2025

Encabezando la lista de los juegos más esperados de 2025

Civ 7荣登2025年最受期待PC游戏

El 6 de diciembre, se anunciaron los resultados del evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" organizado por PC Gamer. "Civilization 7" venció a la multitud y ganó el primer puesto. El evento muestra los 25 proyectos de juegos más esperados de 2025.

En una transmisión en vivo de casi tres horas, PC Gamer mostró los mejores juegos que llegarán en 2025. Las clasificaciones de los juegos se determinan en función de los votos de un "comité". El "comité" está formado por más de 70 miembros, incluidos "conocidos desarrolladores, creadores de contenido y editores de PC Gamer". Además de las clasificaciones de los juegos, el evento también trajo nuevos avances y contenido para otros juegos como Let's Build a Dungeon y Doom Driver.

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El subcampeón es "Doom: Dark Age", y el tercer finalista es "Monster Hunter: Wildlands". El próximo juego independiente Slay the Spire 2 ocupó el cuarto lugar. La lista también incluye juegos como Metal Gear Solid: Codename: Metal Gear Solid, Terror: Remastered y Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song no apareció en la lista y su avance no se reprodujo en el evento.

"Civilization 7" se lanzará simultáneamente en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.

El nuevo mecanismo de "Civilization 7" te ayuda a completar la campaña

En una entrevista con PC Gamer el 6 de diciembre, el director creativo de "Civilization 7", Ed Beach, explicó el nuevo mecanismo de campaña del juego: "Era" para ayudar a los jugadores a completar la historia de la campaña. Los datos de "Civilization 6" muestran que la mayoría de los jugadores no completan la campaña, y Firaxis Games cree que este es un tema importante que debe abordarse en el nuevo juego.

Beach explicó: "Nuestros datos muestran que muchos jugadores a menudo no logran completar la serie Civilization. Simplemente no completarán el juego. Por eso queremos hacer todo lo que podamos, ya sea reducir la microgestión o reconstruir el juego, para resuelve este problema directamente ”

Civilization 7 presenta una nueva característica llamada "Era". Un único juego o campaña se divide en tres capítulos: la Edad Antigua, la Era de la Exploración y la Edad Moderna. Cuando termina una era, los jugadores pueden cambiar a otra civilización, que refleja la historia del ascenso y caída de los imperios en el mundo real.

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Sin embargo, la próxima civilización no se puede elegir al azar. Debe estar relacionado histórica o geográficamente con la civilización que te precedió. Por ejemplo, el Imperio Romano pasó a su contraparte de la era moderna, el Imperio Francés, con el Imperio Norman actuando como puente entre los dos.

Incluso si cambias a otra civilización, tu líder seguirá siendo el mismo. El sitio web oficial de "Civilization 7" dice: "Los líderes están presentes en todas las épocas, lo que garantiza que siempre sepas quién está en tu imperio y quién es tu oponente".

Con respecto a los edificios dejados por la civilización anterior, existe una función de "superposición" que le permite construir nuevos edificios sobre los existentes después de la transición a una era. Sin embargo, las maravillas y algunos edificios permanecerán sin cambios durante el juego.

Con estas nuevas características, los jugadores pueden experimentar diferentes civilizaciones en una sola partida, proporcionando nuevas formas de abordar los asuntos culturales, militares, diplomáticos y económicos mientras mantienen el vínculo con líderes específicos.