Civilization VII: Das am meisten erwartete PC-Spiel des Jahres 2025, mit neuen Mechaniken, die Ihnen beim Abschluss der Kampagne helfen!
„Civilization 7“ gewann den ersten Platz in der Auswahl „Most Anticipated Game of 2025“ von PC Gamer. Creative Director Ed Beach enthüllte außerdem den neuen Mechanismus des Spiels, der darauf abzielt, die Beteiligung an der Kampagne zu erhöhen. Lesen Sie weiter, um mehr über das PC Gamer-Event und die neuen Funktionen von Civilization 7 zu erfahren.
Civilization 7 hat vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 eine starke Dynamik
Ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025
Am 6. Dezember wurden die Ergebnisse der von PC Gamer veranstalteten Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated Games“ bekannt gegeben, die die Menge übertraf und den ersten Platz belegte. Die Veranstaltung präsentiert die 25 am meisten erwarteten Gaming-Projekte des Jahres 2025.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung stellte PC Gamer die Top-Spiele des Jahres 2025 vor. Die Spielrangliste wird auf der Grundlage der Stimmen eines „Komitees“ ermittelt. Das „Komitee“ besteht aus mehr als 70 Mitgliedern, darunter „namhafte Entwickler, Content-Ersteller und PC-Gamer-Redakteure“. Zusätzlich zu den Spielerankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.
Der Zweitplatzierte ist „Doom: Dark Age“ und der Drittplatzierte ist „Monster Hunter: Wildlands“. Das kommende Indie-Spiel Slay the Spire 2 belegte den vierten Platz. Die Liste umfasst auch Spiele wie Metal Gear Solid: Codename: Metal Gear Solid, Terror: Remastered und Kingdom Tears 2. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song nicht auf der Liste und sein Trailer wurde bei der Veranstaltung nicht abgespielt.
„Civilization 7“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Der neue Mechanismus von „Civilization 7“ hilft Ihnen, die Kampagne abzuschließen
In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte „Civilization 7“-Kreativdirektor Ed Beach den neuen Kampagnenmechanismus des Spiels – „Era“, der den Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Daten aus „Civilization 6“ zeigen, dass die meisten Spieler die Kampagne nicht abschließen, und Firaxis Games glaubt, dass dies ein wichtiges Problem ist, das im neuen Spiel angegangen werden muss.
Beach erklärte: „Unsere Daten zeigen, dass es vielen Spielern oft nicht gelingt, die Civilization-Reihe abzuschließen Lösen Sie dieses Problem direkt
Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein einzelnes Spiel oder eine einzelne Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, das Zeitalter der Entdeckungen und die Moderne. Wenn eine Ära endet, können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien in der realen Welt widerspiegelt.Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem modernen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. Auf der offiziellen Website von „Civilization 7“ heißt es: „Anführer sind in allen Epochen präsent und stellen sicher, dass Sie immer wissen, wer in Ihrem Imperium ist und wer Ihr Gegner ist.“
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, mit der Sie nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden errichten können. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einem einzigen Spieldurchgang verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.