Marvel Rivals มีประสิทธิภาพสูงกว่าความสามัคคีของ Sony และ Firewalk Studios ในแง่ของการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยมีความแตกต่างที่โดดเด่นในการนับผู้เล่น
Marvel Rivals Count ผู้เล่นเบต้าของคนแคระ
Marvel Rivals '50,000 ผู้เล่นไปยัง Concord's 2,000
ในเวลาเพียงสองวันของการเปิดตัวเบต้าคู่แข่ง Marvel ของ NetEase Games มีจำนวนผู้เล่นสูงสุดของคองคอร์ดเกินกว่าจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันกว่า 50,000 คน ในทางตรงกันข้ามคองคอร์ดมียอดผู้เล่นเพียง 2,388 คน Marvel Rivals ยังคงเห็นหมายเลขผู้เล่นของมันเพิ่มขึ้นเป็นห้าหลักโดยไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลง
เมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม Marvel Rivals มีผู้เล่นที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 52,671 คนบน Steam
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขเหล่านี้มาจาก Steam เพียงอย่างเดียวและไม่รวมผู้เล่น PlayStation ซึ่งมีส่วนร่วมในส่วนสำคัญของฐานผู้เล่น ความแตกต่างอย่างมากในการแสดงเบต้าระหว่างสองเกมได้จุดประกายความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของคองคอร์ดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 23 สิงหาคม
คู่แข่ง Marvel เจริญรุ่งเรือง แต่คองคอร์ดพยายามดิ้นรนเพื่อค้นหาฐานราก
แม้จะอยู่ระหว่างเฟสเบต้าทั้งแบบปิดและแบบเปิด แต่คองคอร์ดยังคงดิ้นรนยังคงจัดอันดับต่ำกว่าชื่ออินดี้หลายชื่อในแผนภูมิที่มีความปรารถนามากที่สุดของ Steam Wishlists เป็นตัวบ่งชี้สำคัญของความต้องการของเกมและการจัดอันดับต่ำของคองคอร์ดแสดงให้เห็นถึงการต้อนรับที่ไม่หยุดยั้งในการทดสอบเบต้า ในทางกลับกัน Marvel Rivals สนุกกับตำแหน่งที่แข็งแกร่งใน 14 อันดับแรกของชาร์ตควบคู่ไปกับชื่อเช่น Dune: Awakening และ Sid Meier Civilization VII
ความท้าทายของคองคอร์ดนั้นประกอบไปด้วยข้อกำหนดสำหรับผู้เล่นในการสั่งซื้อเกมล่วงหน้าที่ $ 40 เพื่อเข้าร่วมในเบต้าการเข้าถึงก่อน ในขณะที่สมาชิก PS Plus สามารถเข้าถึงเกมได้ฟรีสิ่งนี้จำเป็นต้องมีการสมัครสมาชิกที่มีราคาแพง
เบต้าเปิดของเกมซึ่งตามมาในอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมาและมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนเท่านั้นที่สามารถเพิ่มจำนวนผู้เล่นสูงสุดได้นับพัน
ในทางตรงกันข้ามคู่แข่งของ Marvel ใช้โมเดลฟรีเพื่อเล่นตั้งแต่เริ่มแรก เบต้าปิดของมันต้องมีการลงทะเบียน แต่โดยทั่วไปแล้วการเข้าถึงจะได้รับมอบให้กับผู้เล่นที่ร้องขอในหน้า Steam ของเกม
ประเภทนักกีฬาฮีโร่บริการสดนั้นแออัดไปแล้วและราคาที่สูงของคองคอร์ดอาจผลักดันผู้เล่นไปสู่ตัวเลือกอื่น ๆ
นักเล่นเกมบางคนแสดงความสงสัยเกี่ยวกับคองคอร์ดเนื่องจากการดิ้นรนเพื่อแยกความแตกต่างในตลาดที่เกินความจริง ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่ง Marvel ซึ่งได้รับประโยชน์จาก IP ที่รู้จักกันดีคองคอร์ดขาดเอกลักษณ์ที่แตกต่างกัน
เมื่อ Sony เปิดตัวรถพ่วงภาพยนตร์ของคองคอร์ด "Overwatch พบกับ Guardians of the Galaxy" ความงามที่ดึงดูดความสนใจ อย่างไรก็ตามหลายคนรู้สึกว่ามันขาดเสน่ห์ของแฟรนไชส์เหล่านั้น
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความสำเร็จของนักกีฬาที่ให้บริการสดเช่น Apex Legends และ Valorant แสดงให้เห็นว่าแบรนด์ที่คุ้นเคยไม่จำเป็นเสมอสำหรับการสร้างฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ ในทางกลับกันทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League สูงสุดของผู้เล่น 13,459 คนแสดงให้เห็นว่า IP ที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวไม่รับประกันความสำเร็จ
ในขณะที่การเปรียบเทียบคองคอร์ดโดยตรงกับคู่แข่ง Marvel อาจดูไม่ยุติธรรมเนื่องจาก IP ที่จัดตั้งขึ้นหลังนี้ทั้งคู่เป็นนักกีฬาฮีโร่เน้นภูมิทัศน์การแข่งขันคองคอร์ดกำลังเข้ามา