漫威竞争对手在球员参与方面的表现非常优于索尼和Firewalk Studios的Concord,在球员数量方面的差异很大。
漫威竞争对手矮人康科德的beta播放器计数
漫威竞争对手的50,000名康科德的2,000名球员
在Beta推出的短短两天内,NetEase Games的漫威竞争对手远远超过了Concord的峰值球员人数,达到了50,000多名并发球员。相比之下,Concord仅达到2388名球员。漫威竞争对手继续看到其球员的数字飙升至五位数字,没有显示速度放慢的迹象。
截至7月25日,漫威竞争对手在Steam上达到了52,671名并发球员的峰值。
重要的是要注意,这些数字仅来自Steam,不包括PlayStation球员,他们可能会贡献很大一部分球员群。两场比赛之间的Beta性能的巨大差异引起了人们对康科德未来的担忧,尤其是当它在8月23日的正式发布临近时。
漫威竞争对手蓬勃发展,但协和努力寻找立足点
尽管经历了封闭式和开放的beta阶段,但康科德仍在挣扎,远低于Steam列入最佳榜单上的许多独立冠军。愿望列表是游戏需求的关键指标,康科德(Concord)的低排名表明,其Beta测试对其进行温和的接待。另一方面,漫威竞争对手在图表的前14名中享有很强的位置,以及像Dune:Awakening和Sid Meier的文明VII这样的头衔。
康科德(Concord)的挑战是,它要求玩家要求以40美元的价格预订比赛以参加其早期访问Beta的要求。尽管PS Plus成员可以免费访问游戏,但这需要昂贵的订阅。
一周后,游戏的开放式测试版,所有玩家都可以使用,仅设法将其峰值玩家人数提高了一千。
相比之下,漫威竞争对手从一开始就采用了免费的模型。它的封闭测试版需要注册,但通常会授予在游戏的Steam页面上要求它的玩家。
现场服务的英雄射手类型已经很拥挤了,康科德的高级入场价可能会推动球员进入其他选择。
一些游戏玩家对Concord表示了持怀疑态度,因为它在过度饱和市场中挣扎着脱颖而出。与众所周知的IP受益的漫威竞争对手不同,康科德缺乏独特的身份。
当索尼宣布康科德的电影预告片时,它的“守望先锋遇见了银河护卫队”的美学引起了人们的关注。但是,许多人认为这缺乏这些特许经营权的魅力。
尽管如此,像Apex Legends和Valorts这样的现场服务射击游戏的成功表明,建立大型玩家群的熟悉品牌并不总是必要的。相反,自杀小队:杀死正义联盟的13,459名球员的峰值表明,仅凭IP就不能保证成功。
由于直接与漫威竞争对手进行比较,由于后者的既定IP似乎是不公平的,但两人都是英雄射击者,强调了Concord进入的竞争景观。