Marvel Rivals hat die Concord von Sony und FireWalk Studios in Bezug auf das Engagement der Spieler erheblich übertroffen.
Marvel -Konkurrenten Zwerge Concords Beta -Spieler zählen
Marvel Rivals '50.000 Spieler zu Concords 2.000
In nur zwei Tagen nach dem Start der Beta -Start hat die Marvel -Konkurrenten von Netease Games die Anzahl der Peak -Spieler von Concord bei weitem übertroffen und über 50.000 gleichzeitige Spieler erreicht. Im Gegensatz dazu erreichte Concord nur 2.388 Spieler. Marvel -Konkurrenten sehen weiterhin, dass seine Spielerzahlen in die fünf Ziffern steigen und keine Anzeichen einer Verlangsamung zeigen.
Zum 25. Juli erreichten Marvel -Konkurrenten einen Höhepunkt von 52.671 gleichzeitigen Spielern auf Steam.
Es ist wichtig zu beachten, dass diese Zahlen allein aus Steam stammen und keine PlayStation -Spieler enthalten, die wahrscheinlich einen erheblichen Teil der Spielerbasis beitragen. Der enorme Unterschied in der Beta -Leistung zwischen den beiden Spielen hat Bedenken hinsichtlich der Zukunft von Concord ausgelöst, zumal seine offizielle Veröffentlichung am 23. August nähert.
Marvel -Rivalen gedeihen, aber Concord bemüht sich, den Fuß zu finden
Obwohl Concord sowohl geschlossene als auch offene Beta-Phasen unterzogen wird, kämpft sie weiterhin und liegt weit unter vielen Indie-Titeln in Steams meistweiligsten Diagramm. Wishlists sind ein wichtiger Indikator für die Nachfrage eines Spiels, und Concords niedriges Ranking deutet auf einen lauwartigen Empfang seiner Beta -Tests hin. Auf der anderen Seite genießt Marvel Rivals eine starke Position in den Top 14 der Tabelle sowie Titel wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII.
Die Herausforderungen von Concord werden durch ihre Anforderung gestellt, dass die Spieler das Spiel für 40 US-Dollar vorbestellen, um an seiner Early Access Beta teilzunehmen. Während PS Plus -Mitglieder kostenlos auf das Spiel zugreifen könnten, erfordert dies ein kostspieliges Abonnement.
Die Open Beta des Spiels, die eine Woche später folgte und allen Spielern zur Verfügung stand, schaffte es nur, den Peak -Spielerzähler um tausend zu steigern.
Im Gegensatz dazu nimmt Marvel-Konkurrenten von Anfang an ein kostenloses Modell ein. Die geschlossene Beta erfordert eine Anmeldung, aber der Zugriff wird den Spielern, die sie auf der Steam-Seite des Spiels anfordern, normalerweise gewährt.
Das Live-Service-Hero-Shooter-Genre ist bereits überfüllt, und Concords hohes Einstiegspreis könnte die Spieler auf andere Optionen veranlassen.
Einige Spieler haben Skepsis gegenüber Concord zum Ausdruck gebracht, weil sie sich in einem übersättigten Markt gegen die Differenzierung in einem übersättigten Markt differenzieren. Im Gegensatz zu Marvel-Konkurrenten, die von einem bekannten IP profitieren, fehlt Concord eine eigene Identität.
Als Sony Concords filmischen Trailer enthüllte, erregte seine "Overwatch Meets Guardians of the Galaxy" -Asthetik Aufmerksamkeit. Viele waren jedoch der Meinung, dass es dem Charme dieser Franchise -Unternehmen fehlte.
Trotzdem zeigt der Erfolg von Live-Service-Schützen wie Apex Legends und Valorant, dass eine vertraute Marke nicht immer für den Aufbau einer großen Spielerbasis notwendig ist. Umgekehrt zeigt der Selbstmordkader: Kill the Justice League von 13.459 Spielern veranschaulicht, dass allein ein starker IP keinen Erfolg garantiert.
Während der Vergleich von Concord direkt mit Marvel -Konkurrenten aufgrund der etablierten IP des letzteren unfair erscheinen mag, heben beide Heldenschützen die Wettbewerbslandschaft auf, die Concord eintritt.