Respawn Entertainment Backtracks เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง Apex Legends Battle Pass ที่เป็นที่ถกเถียง
Respawn Entertainment กลับเส้นทางจากการประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ และถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงบัตรผ่านการต่อสู้ของ Apex Legends หลังจากการฟันเฟืองครั้งใหญ่ของผู้เล่น ผู้พัฒนาได้ประกาศผ่านทาง Twitter (X) ว่าระบบ Battle Pass สองส่วนที่เสนอราคา $9.99 ซึ่งตัดตัวเลือกในการซื้อ Premium Pass ด้วย Apex Coins จะไม่ถูกนำมาใช้ในซีซั่น 22 (6 สิงหาคม)
<>แผนเดิมที่เปิดเผยเมื่อวันที่ 8 กรกฎาคม เกี่ยวข้องกับการซื้อ Battle Pass ระดับพรีเมียมสองครั้งต่อฤดูกาล หนึ่งครั้งในตอนต้นและอีกครั้งกลางทาง สิ่งนี้ประกอบกับการยกเลิกตัวเลือกการซื้อเหรียญ Apex 950 เหรียญ (ก่อนหน้านี้เทียบเท่ากับชุดเหรียญ $9.99) และการเปิดตัวระดับ "พรีเมี่ยม " ที่แพงกว่าที่ $19.99 ต่อครึ่งฤดูกาล ทำให้เกิดความไม่พอใจอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้เล่น
ชุมชนตอบโต้ด้วยบทวิจารณ์เชิงลบอย่างท่วมท้นบน Steam (บทวิจารณ์เชิงลบ 80,587 รายการในขณะที่เขียน) ท่วมท้นแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Twitter (X) และ subreddit ของ Apex Legends ด้วยการแสดงออกถึงความผิดหวังและสัญญาว่าจะคว่ำบาตร Battle Pass ในอนาคต<>
โครงสร้างบัตรผ่านการรบซีซั่น 22 ที่ปรับปรุงใหม่ของ Respawn ง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด:<>
ผ่านฟรีบัตรผ่านพรีเมียม (950 เหรียญเอเพ็กซ์)
รุ่นสุดท้าย ($9.99)
- รุ่นสุดท้าย ($19.99)
- <> การชำระเงินครั้งเดียวต่อฤดูกาลจะครอบคลุมทุกระดับ
- Respawn รับทราบถึงการสื่อสารที่ไม่ดีเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเบื้องต้น โดยสัญญาว่าจะปรับปรุงความโปร่งใสและความทันเวลาในการประกาศในอนาคต พวกเขาย้ำถึงความมุ่งมั่นในการจัดการกับข้อกังวลของผู้เล่น จัดลำดับความสำคัญของมาตรการต่อต้านการโกง การปรับปรุงเสถียรภาพของเกม และการอัปเดตคุณภาพชีวิต บันทึกแพทช์ที่ให้รายละเอียดการปรับปรุงเหล่านี้คาดว่าจะเกิดขึ้นในวันที่ 5 สิงหาคม
- <> ในขณะที่ยินดีต้อนรับการกลับรายการ เหตุการณ์ดังกล่าวเน้นย้ำถึงความสำคัญของผลตอบรับของผู้เล่นและอิทธิพลต่อการตัดสินใจในการพัฒนาเกม การตอบสนองของ Respawn แม้จะตอบสนอง แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการฟื้นความไว้วางใจของผู้เล่น ซีซั่นที่ 22 ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นบททดสอบสำคัญของความมุ่งมั่นนี้