Respawn Entertainment revient sur les modifications controversées du Battle Pass d'Apex Legends
Respawn Entertainment a inversé le cap sur ses changements récemment annoncés et fortement critiqués dans le passe de combat d'Apex Legends. Suite à une réaction importante des joueurs, le développeur a annoncé via Twitter (X) que le système de passe de combat proposé en deux parties à 9,99 $, éliminant l'option d'achat du pass premium avec des pièces Apex, ne sera pas mis en œuvre dans la saison 22 (6 août). 🎜>
Le plan original, dévoilé le 8 juillet, impliquait l'achat d'un pass de combat premium deux fois par saison, une fois au début et une autre à mi-parcours. Ceci, associé à la suppression de l'option d'achat de 950 pièces Apex (auparavant équivalente à un lot de pièces de 9,99 $) et à l'introduction d'un niveau "Premium" plus cher à 19,99 $ par demi-saison, a déclenché une indignation généralisée parmi les joueurs.
La communauté a répondu avec des critiques extrêmement négatives sur Steam (80 587 critiques négatives au moment de la rédaction), inondant les plateformes de médias sociaux comme Twitter (X) et le subreddit Apex Legends d'expressions de déception et de promesses de boycotter les futures passes de combat.
La structure révisée du passe de combat de la saison 22 de Respawn est désormais beaucoup plus simple :
- Pass gratuit
- Pass Premium (950 pièces Apex)
- Édition ultime (9,99 $)
- Édition ultime (19,99 $)
Respawn a reconnu la mauvaise communication autour des changements initiaux, promettant une transparence et une rapidité améliorées dans les annonces futures. Ils ont réitéré leur engagement à répondre aux préoccupations des joueurs, en donnant la priorité aux mesures anti-triche, à l'amélioration de la stabilité du jeu et aux mises à jour de la qualité de vie. Des notes de mise à jour détaillant ces améliorations sont attendues le 5 août.
Bien que ce renversement soit bienvenu, l'incident souligne l'importance des commentaires des joueurs et leur influence sur les décisions de développement du jeu. La réponse de Respawn, bien que réactive, démontre un engagement à regagner la confiance des joueurs. La prochaine saison 22 sera un test crucial de cet engagement.