ニュース 『Apex Legends』がコミュニティのフィードバックに応えてバトルパスを調整

『Apex Legends』がコミュニティのフィードバックに応えてバトルパスを調整

by Scarlett Jan 23,2025

Respawn Entertainment、物議を醸した『Apex Legends』バトルパスの変更を撤回

Respawn Entertainment は、最近発表され、激しく批判されていた Apex Legends のバトルパス変更について方針を転換しました。 プレイヤーからの大きな反発を受けて、開発者は Twitter (X) で、Apex コインでプレミアム パスを購入するオプションを排除した、提案されている 2 部構成の $9.99 バトル パス システムはシーズン 22 (8 月 6 日) には実装されないと発表しました。

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

7 月 8 日に発表された当初の計画では、シーズンごとにプレミアム バトル パスを最初と途中で 2 回購入することが含まれていました。 これに、950 Apex Coin 購入オプション (以前は 9.99 ドルのコインバンドルに相当) の削除と、ハーフシーズンあたり 19.99 ドルのより高価な「プレミアム」層の導入が加わり、プレイヤーの間で広範な怒りを引き起こしました。

コミュニティは Steam 上で圧倒的に否定的なレビュー (執筆時点で 80,587 件の否定的なレビュー) で反応し、Twitter (X) や Apex Legends のサブレディットなどのソーシャル メディア プラットフォームに失望の表情と将来のバトル パスをボイコットする誓約で溢れかえりました。

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Respawn の改訂されたシーズン 22 バトルパス構造は大幅にシンプルになりました:

  • フリーパス
  • プレミアムパス (950 Apex コイン)
  • アルティメット エディション ($9.99)
  • アルティメット エディション ($19.99)

シーズンごとに 1 回のお支払いで、すべてのレベルがカバーされます。

Respawn は、最初の変更に関するコミュニケーションが不十分だったことを認め、今後の発表の透明性と適時性の向上を約束しました。 彼らは、プレイヤーの懸念に対処し、チート対策、ゲームの安定性の向上、および生活の質のアップデートを優先するというコミットメントを繰り返しました。 これらの改善点の詳細を記載したパッチノートは 8 月 5 日に公開される予定です。

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この逆転は歓迎すべきことですが、今回の事件はプレイヤーからのフィードバックの重要性と、それがゲーム開発の意思決定に及ぼす影響を浮き彫りにしました。 Respawn の反応は、事後的ではあるものの、プレイヤーの信頼を取り戻すという取り組みを示しています。次のシーズン 22 は、この取り組みの重要なテストとなるでしょう。