DLSS 4: 8X de NVIDIA Boost de desempenho com geração multi-quadro
O anúncio do DLSS 4 da NVIDIA CES 2025 para o GeForce RTX 50 Series GPUs apresenta a geração de vários quadros (MFG), prometendo um aumento sem precedentes de 8X de desempenho. Essa tecnologia revolucionária aproveita os modelos avançados de IA para gerar vários quadros a partir de um único quadro renderizado, aumentando significativamente as taxas de quadros.
DLSS 4 não é apenas sobre velocidade; Também aumenta a fidelidade visual. A integração dos modelos de IA baseada em transformadores resulta em qualidade de imagem superior, estabilidade temporal aprimorada e uma redução nos artefatos visuais. Isso é alcançado enquanto diminui simultaneamente o uso de VRAM em 30%.
Esse salto de desempenho não se limita a novos títulos. O DLSS 4 possui uma impressionante compatibilidade com versões anteriores. No lançamento, 75 jogos suportarão o MFG e mais de 50 utilizarão os novos modelos de IA baseados em transformadores. Os principais títulos como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 estão entre os com suporte nativo. A NVIDIA ainda fornece um recurso de "substituição" em seu aplicativo para ativar o MFG e outros aprimoramentos para integrações DLSS mais antigas.
A eficiência dos MFG do DLSS 4 decorre de uma combinação de inovações de hardware e software. Novos modelos de IA aceleram a geração de quadros em 40%, otimizando os processos de renderização e reduzindo os custos computacionais. Melhorias de hardware, incluindo a medição de flip e núcleos de tensores atualizados, garantem ritmo de estrutura suave e suporte de alta resolução. Jogos como Warhammer 40.000: Darktide já mostram os benefícios desses avanços com aumento das taxas de quadros e redução do consumo de memória. Além disso, características como reconstrução de raios e super resolução, alimentadas por transformadores de visão, contribuem para os visuais excepcionalmente detalhados e estáveis, especialmente perceptíveis em cenas de raio.
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