Port PC Spider-Man 2, początkowo reklamowany ze względu na zaskakująco dobrą wydajność w oparciu o wymagania systemowe, otrzymał mieszany odbiór na Steamie. Znaczna liczba użytkowników zgłasza różne problemy techniczne, co skutkuje „mieszanym” oceną oceny użytkowników.
Obecnie tylko 55% recenzji Steam jest pozytywnych. Wielu graczy, nawet ci z wysokiej klasy sprzętem, takimi jak GPU RTX 4090 i najnowsze sterowniki, doświadcza częstości awarii. Jeden użytkownik zgłaszał awarie co pięć minut, czyniąc grę niezmienną. Kilka recenzji określa wydajność gry jako „szorstki”, powołując się na problemy, takie jak: niepowodzenia ładowania w przerywnikach, wyjątkowo niskie wskaźniki klatek na sekundę, desynchronizacja audio, zamrażanie, jąkanie i inne problemy z wydajnością. Wielu graczy poprosiło o zwrot z powodu tych problemów.
Częstym problemem wydaje się być częste awarie kontrolera graficznego gry, nawet na potężnych komputerach. Komunikat o błędzie często wskazuje przestarzałych sterowników, zbyt wymagających ustawień w grze, przegrzaniu GPU lub błędu związanego z grę.
Dalsze skargi obejmują nieprawidłowe funkcje w takich funkcjach takich jak DLSS i Ray Training, a także wydłużone czasy ładowania, brakujące tekstury i trwałe problemy z dźwiękiem. Niektórzy gracze zgłaszają, że Stutters wydajność eskaluje się w awarie po przedłużonych sesjach gry, co sugeruje możliwy wyciek pamięci.
Nixxes Software, studio Porting Studio, potwierdziło problemy na forach Steam, kierując użytkowników na swoją stronę wsparcia w celu rozwiązywania problemów z przewodnikami. Proszą użytkowników, którzy doświadczają problemów, przesyłają dzienniki i zrzuty wypadków, aby przyspieszyć rozdzielczość problemu. Studio potwierdziło również świadomość błędu wpływającego na misje foto-op-op, sugerując obniżenie ustawień grafiki lub rozdzielczość jako tymczasowe rozwiązanie, jeśli szybkości klatek spadają poniżej 20 fps.