El puerto de PC de Spider-Man 2, inicialmente promocionado por su rendimiento sorprendentemente bueno según los requisitos de su sistema, ha recibido una recepción mixta en Steam. Un número significativo de usuarios informa varios problemas técnicos, lo que resulta en una calificación de revisión de usuario "mixta".
Actualmente, solo el 55% de las revisiones de vapor son positivas. Muchos jugadores, incluso aquellos con hardware de alta gama como las GPU RTX 4090 y los últimos conductores, experimentan bloqueos frecuentes. Un usuario informó que se bloquea cada cinco minutos, lo que hace que el juego no se pueda jugar. Varias revisiones describen el rendimiento del juego como "áspero", citando problemas como: cargar fallas en escenas, velocidades de cuadro extremadamente bajas en escenas, desincronización de audio, congelación, tartamudeo y otros problemas de rendimiento. Muchos jugadores han solicitado reembolsos debido a estos problemas.
Un problema común parece ser frecuentes frecuentes del controlador de gráficos del juego, incluso en potentes PC. El mensaje de error a menudo apunta a los controladores obsoletos, exigiendo la configuración excesivamente exigente en el juego, el sobrecalentamiento de GPU o un error relacionado con el juego.
Más quejas incluyen mal funcionamiento en características como DLS y trazado de rayos, junto con tiempos de carga prolongados, texturas faltantes y problemas de audio persistentes. Algunos jugadores informan que los tartamudeos de rendimiento se convierten en accidentes después de sesiones de juego extendidas, lo que sugiere una posible fuga de memoria.
El software Nixxes, el estudio de Porting, reconoció los problemas en los foros de Steam, dirigiendo a los usuarios a su sitio web de soporte para las guías de solución de problemas. Solicitan a los usuarios que experimentan problemas envíen registros y volcados de bloqueo para acelerar la resolución de problemas. El estudio también confirmó la conciencia de un error que afecta las misiones de fotos fotográficas, lo que sugiere reducir la configuración o resolución de gráficos como una solución temporal si las velocidades de cuadro caen por debajo de 20 fps.