Twórca Sims Wright niedawno zabrał się do Twitcha, aby podzielić się ekscytującymi aktualizacjami na temat swojej nowej gry symulacyjnej AI Life, Proxi, opracowanej przez galum Studio. Proxi obiecuje wciągające wrażenia koncentrujące się na osobistych wspomnieniach, oferując graczom wyjątkowy sposób na przeżycie i interakcję z przeszłością. Zanurzmy się w to, co Wright ujawnił podczas jego pojawienia się na przełomowym kanale Twitch.
Proxi: gra interaktywnych wspomnień
Z bardziej osobistym doświadczeniem
Od momentu pierwszego ogłoszenia w 2018 r. Proxi został owinięty tajemnicą. Jednak w zeszłym miesiącu Galum Studio wydało „nie-trailer-trailer”, który wzbudziło ponowne zainteresowanie. Teraz, z ciągłym rozwojem w pełnym zamachu, Will Wright pojawił się na transmisji na żywo prowadzonym przez Breakthrought1D, wiodącą globalną organizację poświęconą badaniom o finansowaniu cukrzycy typu 1 (T1D). Za pośrednictwem swojego kanału Twitch współpracują ze społecznością gier, aby zebrać fundusze i świadomość T1D. Ich seria Dev Diaries zawiera wywiady z twórcami gier, omawiając ich związek z T1D i ich doświadczenia w tworzeniu gier, często podczas grania własnych gier lub gier, które lubią. Najnowszy odcinek pojawił się Will Wright, znany z tworzenia Simów i Simcity.
Podczas wywiadu Wright zagłębił się w podstawową koncepcję Proxi. Proxi to „SIM z życia AI zbudowany z twoich wspomnień”, w którym gracze mogą wprowadzać swoje prawdziwe wspomnienia w formie akapitu. Gra następnie przekształca te wspomnienia w animowane sceny, które można dostosować za pomocą zasobów gry, aby lepiej odzwierciedlić oryginalną pamięć. Każda nowa pamięć lub „MEM” dodana do gry pomaga wyszkolić sztuczną inteligencję gry, integrując pamięć z „świata umysłu” gracza - środowisko 3D złożone z sześciokątnych, z którymi gracze mogą odkrywać i wchodzić w interakcje.
Gdy gracze dodają więcej wspomnień, ich świat umysłu rośnie i zostaje wypełniony „pełnomocnikami” reprezentującymi przyjaciół i rodzinę. Wspomnienia te mogą być ułożone na harmonogramie i powiązane z różnymi pełnomocnikami, ilustrując, kto był zaangażowany i co działo się w tym czasie. Ponadto proxy mogą być eksportowane do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox, zwiększając interaktywne wrażenia.
Celem Proxi jest tworzenie „magicznych połączeń z wspomnieniami i ożywienie ich”. Wright podkreślił swoją chęć zaoferowania bardziej osobistego wrażenia z gier, stwierdzając: „Znalazłem się w sposób ciągły bliżej gracza. Coś, jaką żyłem, to jest to, że żaden projektant gier nigdy nie popełnił błędu, przeceniając narcyzm swoich graczy”. Humorystycznie dodał: „Uważa się, że im bardziej mogę zrobić grę o tobie, tym bardziej ci się spodoba”.
Proxi znajduje się teraz na oficjalnej stronie Gala Studio, z nadchodzącymi ogłoszeniami platformy z niecierpliwością przewidywaną przez fanów.
Koncentrując się na osobistych wspomnieniach i oferując głęboko interaktywne doświadczenie, Proxi ma na celu na nowo zdefiniowanie gry symulacyjnej. Miej oko na Galum Studio, aby uzyskać więcej aktualizacji tego innowacyjnego projektu.