El creador de Sims Will Wright recientemente tomó Twitch para compartir actualizaciones emocionantes sobre su nuevo juego de simulación de AI Life, Proxi, desarrollado por Gallium Studio. Proxi promete una experiencia inmersiva centrada en los recuerdos personales, ofreciendo a los jugadores una forma única de revivir e interactuar con su pasado. Vamos a sumergirnos en lo que Wright reveló durante su aparición en el canal de twitch revotado.
Proxi: un juego de recuerdos interactivos
Con una experiencia más personal
Desde su anuncio inicial en 2018, Proxi ha sido envuelto en Mystery. Sin embargo, el mes pasado, Gallium Studio lanzó un "no-remonente-remolque" que provocó un interés renovado. Ahora, con el desarrollo continuo en pleno apogeo, Will Wright apareció en una transmisión en vivo organizada por Breakthrughted1d, la organización global líder dedicada a la investigación de la diabetes tipo 1 de financiación (DT1). A través de su canal Twitch, colaboran con la comunidad de juegos para recaudar fondos y conciencia para T1D. Su serie Dev Diaries presenta entrevistas con desarrolladores de juegos, discutiendo su conexión con T1D y sus experiencias en el desarrollo de juegos, a menudo mientras juegan sus propios juegos o juegos que disfrutan. El último episodio presentado Will Wright, famoso por crear los Sims y SimCity.
Durante la entrevista, Wright profundizó en el concepto central de Proxi. Proxi es una "Sim de AI Life construida a partir de tus recuerdos", donde los jugadores pueden ingresar sus recuerdos de la vida real en forma de párrafo. Luego, el juego transforma estos recuerdos en escenas animadas que se pueden personalizar utilizando los activos del juego para reflejar mejor la memoria original. Cada nuevo recuerdo, o "mem", agregado al juego ayuda a entrenar la IA del juego, integrando la memoria en el "mundo mental" del jugador, un entorno 3D compuesto por hexágonos con los que los jugadores pueden explorar e interactuar.
A medida que los jugadores agregan más recuerdos, su mundo mental crece y se llena con "proxies" que representan a amigos y familiares. Estos recuerdos se pueden organizar en una línea de tiempo y vinculados a diferentes representantes, ilustrando quién estaba involucrado y qué estaba sucediendo en ese momento. Además, los proxies se pueden exportar a otros mundos de juegos, como Minecraft y Roblox, mejorando la experiencia interactiva.
El objetivo de Proxi es crear "conexiones mágicas con recuerdos y darles vida". Wright enfatizó su deseo de ofrecer una experiencia de juego más personal, afirmando: "Me encontré cada vez más cerca del jugador. Una especie de dicho por el que he vivido, que es que ningún diseñador de juegos ha salido mal al sobreestimar el narcisismo de sus jugadores". Él agregó con humor: "Se imagina que cuanto más puedo hacer un juego sobre ti, más te gustará".
Proxi ahora aparece en el sitio web oficial de Gallium Studio, con los próximos anuncios de plataforma anticipados con entusiasmo por los fanáticos.
Al centrarse en los recuerdos personales y ofrecer una experiencia profundamente interactiva, Proxi tiene como objetivo redefinir lo que puede ser un juego de simulación de vida. Esté atento a Gallium Studio para obtener más actualizaciones sobre este innovador proyecto.