Le Créateur des Sims Will Wright a récemment pris Twitch pour partager des mises à jour passionnantes sur son nouveau jeu de simulation de vie d'IA, Proxi, développé par Gallium Studio. Proxi promet une expérience immersive centrée sur des souvenirs personnels, offrant aux joueurs un moyen unique de revivre et d'interagir avec leur passé. Plongeons-nous dans ce que Wright a révélé lors de son apparition sur la chaîne Twitch Breakthrought1d.
Proxi: un jeu de souvenirs interactifs
Avec une expérience plus personnelle
Depuis son annonce initiale en 2018, Proxi a été enveloppé de mystère. Cependant, le mois dernier, Gallium Studio a publié un "pas-rareur" qui a suscité un renouvellement d'intérêt. Maintenant, avec un développement continu en plein essor, Will Wright est apparu sur un livestream organisé par Breakthroughrough1d, la principale organisation mondiale dédiée au financement de la recherche sur le diabète de type 1 (T1D). Grâce à leur chaîne Twitch, ils collaborent avec la communauté des jeux pour collecter des fonds et une sensibilisation au T1D. Leur série Dev Diaries présente des interviews avec des développeurs de jeux, discutant de leur connexion avec le T1D et de leurs expériences dans le développement de jeux, souvent tout en jouant à leurs propres jeux ou jeux qu'ils aiment. Le dernier épisode présenté Will Wright, réputé pour avoir créé les Sims et Simcity.
Au cours de l'interview, Wright s'est plongé dans le concept principal de Proxi. Proxi est une «SIM de vie AI construite à partir de vos souvenirs», où les joueurs peuvent saisir leurs souvenirs réels sous forme de paragraphe. Le jeu transforme ensuite ces souvenirs en scènes animées qui peuvent être personnalisées en utilisant les actifs du jeu pour mieux refléter la mémoire d'origine. Chaque nouveau souvenir, ou «MEM», ajouté au jeu aide à former l'IA du jeu, intégrant la mémoire dans le «monde de l'esprit» du joueur - un environnement 3D composé d'hexagones avec lesquels les joueurs peuvent explorer et interagir.
Alors que les joueurs ajoutent plus de souvenirs, leur monde d'esprit se développe et devient peuplé de «procurations» représentant des amis et de la famille. Ces souvenirs peuvent être organisés sur une chronologie et liés à différents procurations, illustrant qui était impliqué et ce qui se passait à l'époque. De plus, les procurations peuvent être exportées vers d'autres mondes de jeu, tels que Minecraft et Roblox, améliorant l'expérience interactive.
Le but de Proxi est de créer des «connexions magiques avec des souvenirs et de les ramener». Wright a souligné son désir d'offrir une expérience de jeu plus personnelle, déclarant: "Je me suis retrouvé à se rapprocher en continu de plus en plus du joueur. Une sorte de dicton que j'ai vécu, c'est-à-dire qu'aucun concepteur de jeu n'a jamais mal tourné en surestimant le narcissisme de leurs joueurs." Il a ajouté avec humour: "Cela va comprendre que plus je peux faire un jeu sur vous, plus vous l'aimerez."
Proxi est désormais en vedette sur le site officiel de Gallium Studio, avec des annonces de plate-forme à venir avec impatience les fans.
En se concentrant sur les souvenirs personnels et en offrant une expérience profondément interactive, Proxi vise à redéfinir ce que peut être un jeu de simulation de vie. Gardez un œil sur Gallium Studio pour plus de mises à jour sur ce projet innovant.