Thuis Nieuws "Proxi: nieuwe details onthuld door de Sims -maker"

"Proxi: nieuwe details onthuld door de Sims -maker"

by Charlotte May 14,2025

Proxi, het nieuwe spel van de Sims -maker, heeft meer details onthuld

De Sims -maker Will Wright ging onlangs naar Twitch om spannende updates te delen over zijn nieuwe AI Life Simulation Game, Proxi, ontwikkeld door Gallium Studio. Proxi belooft een meeslepende ervaring gericht op persoonlijke herinneringen en biedt spelers een unieke manier om opnieuw te beleven en te communiceren met hun verleden. Laten we duiken in wat Wright zal onthullen tijdens zijn verschijning op het breakthrought1d Twitch -kanaal.

Proxi: een spel van interactieve herinneringen

Met een meer persoonlijke ervaring

Sinds de eerste aankondiging in 2018 is Proxi gehuld in mysterie. Vorige maand bracht Gallium Studio echter een "Not-A-Trailer-Trailer" uit die hernieuwde interesse wekte. Nu, met continue ontwikkeling in volle gang, verscheen Will Wright op een livestream georganiseerd door Breakthrough1D, de toonaangevende wereldwijde organisatie die zich toelegt op het financieren van Type 1 Diabetes (T1D) -onderzoek. Via hun Twitch -kanaal werken ze samen met de gaminggemeenschap om geld en bewustzijn voor T1D te werven. Hun Dev Diaries -serie bevat interviews met game -ontwikkelaars en bespreken hun connectie met T1D en hun ervaringen in game -ontwikkeling, vaak tijdens het spelen van hun eigen games of games die ze leuk vinden. De nieuwste aflevering wordt Will Wright, bekend om het maken van de Sims en SimCity.

Proxi, het nieuwe spel van de Sims -maker, heeft meer details onthuld

Tijdens het interview daalde Wright in het kernconcept van Proxi. Proxi is een "AI Life Sim gebouwd uit je herinneringen", waar spelers hun echte herinneringen in paragraafvorm kunnen invoeren. De game transformeert deze herinneringen vervolgens in geanimeerde scènes die kunnen worden aangepast met behulp van de activa van de game om het originele geheugen beter weer te geven. Elk nieuw geheugen, of "MEM", toegevoegd aan het spel helpt bij het trainen van de AI van de game, waarbij het geheugen wordt geïntegreerd in de "Mind World" van de speler - een 3D -omgeving bestaande uit zeshoeken waarmee spelers kunnen verkennen en ermee communiceren.

Naarmate spelers meer herinneringen toevoegen, groeit hun geestwereld en wordt het bevolkt met "proxy's" die vrienden en familie vertegenwoordigen. Deze herinneringen kunnen op een tijdlijn worden gerangschikt en gekoppeld aan verschillende proxy's, die illustreren wie erbij betrokken was en wat er op dat moment gebeurde. Bovendien kunnen proxy's worden geëxporteerd naar andere spelwerelden, zoals Minecraft en Roblox, waardoor de interactieve ervaring wordt verbeterd.

Het doel van Proxi is om 'magische verbindingen met herinneringen te creëren en tot leven te brengen'. Wright benadrukte zijn wens om een ​​meer persoonlijke gaming -ervaring aan te bieden en verklaarde: "Ik merkte dat ik voortdurend steeds dichter bij de speler kwam. Een beetje een gezegde dat ik heb geleefd, namelijk dat geen enkele game -ontwerper ooit fout is gegaan door het narcisme van hun spelers te overschatten." Hij voegde er humoristisch aan toe: "Het komt uit dat hoe meer ik een spel over jou kan maken, hoe meer je het leuk zult vinden."

Proxi is nu te zien op de officiële website van Gallium Studio, met aankomende platformaankondigingen die reikhalzend worden verwacht door fans.

Door zich te concentreren op persoonlijke herinneringen en een diep interactieve ervaring te bieden, wil Proxi opnieuw definiëren wat een simulatiegame van het leven kan zijn. Houd Gallium Studio in de gaten voor meer updates over dit innovatieve project.