Jak dokuczało Nintendo, Nvidia zapewniła teraz pewne wgląd w niestandardowy procesor graficzny, który zasila Nintendo Switch 2, choć nie zanurzył się tak głęboko w technicznych specyfikach, jak wielu entuzjastów miało. W ostatnim poście na blogu NVIDIA potwierdziła, co IGN zgłosiło wcześniej z samego Nintendo: GPU obsługuje AI Upscaling przez DLSS (głębokie uczenie się super próbkowania) i możliwości śledzenia promieni.
Technologia DLSS NVIDIA wykorzystuje AI i uczenie maszynowe do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym, znacznie zwiększając zarówno wydajność, jak i jakość wizualną w grach. NVIDIA opisał GPU Switcha 2 jako „niestandardowy procesor NVIDIA z GPU NVIDIA z dedykowanymi rdzeniami RT i rdzeniami tensorowymi dla oszałamiających wizualizacji i ulepszeń opartych na AI”. Podkreślili obszerny wysiłek za konsolą, wspominając o „1000 lat inżynierowych wysiłku w każdym elemencie-od projektowania systemu i chipów po niestandardowy procesor graficzny, interfejsy API i światowej klasy narzędzia programistyczne”, co skutkuje znaczącymi ulepszeniami dla Nintendo Switch 2.
Te aktualizacje obejmują obsługę gier do 4K w trybie telewizji i do 120 fps przy 1080p w trybie przenośnym. Konsola obsługuje również HDR i wykorzystuje przesadę sztucznej inteligencji w celu ulepszenia wizualizacji i płynnej rozgrywki. Według Nvidii nowe rdzenie RT umożliwiają śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, które zapewnia „refleksję, odbicia i cienie dla bardziej wciągających światów”. Tymczasem rdzenie tensorowe zasilają funkcje AI, takie jak DLSS, co zwiększa rozdzielczość ostrzejszych szczegółów bez uszczerbku dla jakości obrazu.
NVIDIA wspomniała również, że rdzenie tensorowe umożliwiają śledzenie twarzy i usuwanie tła w scenariuszach czatu wideo, poprawy gier społecznościowych i przesyłania strumieniowego. Podczas Nintendo Direct Nintendo wprowadziło przycisk C, który ułatwia nowe funkcje czatu przy użyciu aparatu zewnętrznego i wbudowanego mikrofonu przełącznika 2. Podkreślili zdolność technologii do skupienia się na głosie gracza podczas filtrowania szumu tła.
Nvidia odważnie twierdzi, że Nintendo Switch 2 oferuje „10x wydajność grafiki Nintendo Switch”, obiecującą gładszą rozgrywkę i ostrzejsze wizualizacje. Chociaż NVIDIA nie określiła, w jaki sposób ten wydajność została zmierzona, przewiduje się, że eksperci tacy jak Digital Foundry przeanalizują te twierdzenia, gdy Switch 2 uruchomi się w czerwcu.
NVIDIA zauważyła ponadto, że rdzenie tensorowe „zwiększają grafikę napędzaną AI, zachowując wydajność zużycia energii”, i rdzenie RT „zwiększają realizm w grze dzięki dynamicznemu oświetleniu i naturalnym odbiciom”. Dodatkowo zmienna szybkość odświeżania (VRR) za pośrednictwem NVIDIA G-SYNC w trybie przenośnym zapewnia ultra-gładką rozgrywkę bez łez.
W zorientowanych na sprzętowe pytania dotyczące okrągłego stołu w Nowym Jorku, uczestnicząc w IGN, Nintendo potwierdził użycie DLSS w Switchu 2, ale pozostało niejasne w zakresie specyfiki, takich jak wersja DLSS lub wszelkie dostosowania wykonane dla konsoli. Podobnie potwierdzili możliwości śledzenia Raya bez szczegółowych informacji. Tetsuya Sasaki, dyrektor generalny w dziale rozwoju technologii Nintendo, podkreślił preferencję Nintendo, aby skupić się na wartości konsumpcyjnej, a nie na specyfice sprzętowej, chociaż zauważył, że NVIDIA podzieliłby więcej informacji.
Na początku tego roku pojawił się patent złożony w lipcu 2023 r., Opisując technologię przekraczania obrazu AI, mającą na celu utrzymanie rozmiarów pobierania gry dla fizycznych nabojów, jednocześnie obsługując do 4K tekstur.
Aby uzyskać więcej informacji, odkryj wszystko ogłoszone na Switch 2 Nintendo Direct i zobacz , co eksperci mają do powiedzenia o cenie Switch 2 i cenie Mario Kart World 80 USD .
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
91 zdjęć