De gaminggemeenschap zoemde van verwachting na de aankondiging van het nieuwste project van Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet . Onlangs deelde Druckmann intrigerende details over de instelling van de game tijdens een verschijning op de Creator to Creator Show. Het verhaal ontvouwt zich in een alternatieve toekomst, vertakt zich uit onze tijdlijn in de late jaren '80 en introduceert een meeslepend nieuw universum gevormd door de opkomst van een unieke religie.
In de wereld van intergalactisch wordt deze opkomende religie de dominante kracht over een enkele planeet. Naughty Dog heeft zorgvuldig de overlevering rond dit geloofssysteem vervaardigd, en beschrijft de evolutie van de leer van de initiële profeet tot zijn daaropvolgende wijzigingen en verstoringen. De setting neemt een dramatische wending terwijl deze planeet geïsoleerd raakt van de rest van het sterrenstelsel, waardoor het toneel is voor de reis van de hoofdrolspeler.
De hoofdrolspeler van de game ervaart een dramatische crash-landing op deze geïsoleerde wereld. Stranded en alleen, ze moet door de uitdagingen van overleven navigeren zonder de hulp van metgezellen, een afwijking van de typische ondeugende hondenformule waar personages vaak iemand hebben om op te vertrouwen. Deze eenzaamheid is een kernthema van intergalactisch: de ketterprofeet , die de behoefte van de speler benadrukt om problemen onafhankelijk op te lossen om een weg van de planeet te vinden.
Ondanks dat ze vier jaar in ontwikkeling zijn, zullen fans geduldig moeten blijven, omdat er nog geen releasedatum is aangekondigd. Terwijl we gretig wachten op verdere updates, beloven het unieke setting en een solitair overlevingsaspect van intergalactisch: de ketter profeet een frisse en uitdagende ervaring van Naughty Dog.