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La intergaláctica de Neil Druckmann explora la religión y la soledad

by Michael Mar 29,2025

La intergaláctica de Neil Druckmann explora la religión y la soledad

La comunidad de juegos zumbó con anticipación después del anuncio del último proyecto de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Profet . Recientemente, Druckmann compartió detalles intrigantes sobre la configuración del juego durante una aparición en el programa Creador a Creator. La narración se desarrolla en un futuro alternativo, que se ramifica de nuestra línea de tiempo a fines de los años 80, e introduce un nuevo universo convincente formado por el surgimiento de una religión única.

En el mundo de la intergaláctica , esta religión emergente se convierte en la fuerza dominante en un solo planeta. Naughty Dog ha creado meticulosamente la tradición que rodea este sistema de creencias, detallando su evolución de las enseñanzas de su profeta inicial hasta sus alteraciones y distorsiones posteriores. El escenario toma un giro dramático a medida que este planeta se aísla del resto de la galaxia, preparando el escenario para el viaje del protagonista.

El protagonista del juego experimenta un dramático aterrizaje accidental en este mundo aislado. Estado varado y sola, debe navegar por los desafíos de la supervivencia sin la ayuda de los compañeros, una desviación de la típica fórmula de perro travieso donde los personajes a menudo tienen a alguien en qué confiar. Esta soledad es un tema central de intergaláctico: el profeta hereje , enfatizando la necesidad del jugador de resolver problemas de forma independiente para encontrar un camino fuera del planeta.

A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, los fanáticos tendrán que permanecer pacientes ya que todavía no se ha anunciado una fecha de liberación. Mientras esperamos con entusiasmo más actualizaciones, el entorno único y el aspecto de supervivencia solitaria de la intergaláctica: el profeta hereje promete una experiencia fresca y desafiante de Naughty Dog.