Die Gaming -Community summte nach der Ankündigung von Neil Druckmanns jüngstem Projekt Intergalactic: The Heretic Prophet vor Vorfreude. Kürzlich teilte Druckmann faszinierende Details über die Einstellung des Spiels während eines Auftritts des Creator to Creators Show. Die Erzählung entfaltet sich in einer alternativen Zukunft, verzweigt sich in den späten 80ern von unserer Zeitleiste ab und führt ein überzeugendes neues Universum vor, das vom Aufstieg einer einzigartigen Religion geprägt ist.
In der Welt der intergalaktischen Welt wird diese aufstrebende Religion zur dominierenden Kraft auf einem einzigen Planeten. Frechter Hund hat die Überlieferung, die dieses Glaubenssystem umgibt, akribisch geschaffen und seine Entwicklung von den Lehren seines anfänglichen Propheten bis zu seinen nachfolgenden Änderungen und Verzerrungen beschrieben. Die Einstellung nimmt eine dramatische Wendung, da dieser Planet vom Rest der Galaxie isoliert wird und die Bühne für die Reise des Protagonisten stellt.
Der Protagonist des Spiels erlebt ein dramatisches Crash-Landing in dieser isolierten Welt. Strandig und allein muss sie die Herausforderungen des Überlebens ohne die Hilfe von Gefährten navigieren, eine Abkehr von der typischen Formel mit ungezogenen Hunden, auf die Charaktere oft jemanden haben, auf den sie sich verlassen kann. Diese Einsamkeit ist ein Kernthema der intergalaktischen: der ketzerische Prophet und betont die Notwendigkeit des Spielers, Probleme unabhängig zu lösen, um einen Weg vom Planeten zu finden.
Obwohl es vier Jahre in der Entwicklung ist, müssen die Fans geduldig bleiben, da noch kein Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde. Während wir gespannt auf weitere Aktualisierungen warten, verspricht der einzigartige Umfeld und ein einsamer Überlebensaspekt der Intergalaktischen: Der ketzerische Prophet verspricht eine neue und herausfordernde Erfahrung von Naughty Dog.