La communauté des jeux a bourdonné d'anticipation après l'annonce du dernier projet de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophète . Récemment, Druckmann a partagé des détails intrigants sur le décor du jeu lors d'une apparition dans le Creator to Creator Show. Le récit se déroule dans un avenir alternatif, se ramifiant de notre calendrier à la fin des années 80, et introduit un nouvel univers convaincant façonné par la montée d'une religion unique.
Dans le monde de l'intergalactique , cette religion émergente devient la force dominante sur une seule planète. Naughty Dog a méticuleusement conçu la tradition entourant ce système de croyances, détaillant son évolution des enseignements de son prophète initial jusqu'à ses altérations et distorsions ultérieures. Le cadre prend une tournure dramatique alors que cette planète devient isolée du reste de la galaxie, préparant la voie au voyage du protagoniste.
Le protagoniste du jeu connaît un accident dramatique sur ce monde isolé. Couchée et seule, elle doit naviguer dans les défis de la survie sans l'aide de compagnons, un écart par rapport à la formule typique de chiens coquins où les personnages ont souvent quelqu'un sur lequel compter. Cette solitude est un thème central de l'intergalactique: le prophète hérétique , mettant l'accent sur le besoin du joueur de résoudre les problèmes indépendamment pour trouver un moyen hors de la planète.
Bien qu'ils soient en développement depuis quatre ans, les fans devront rester patients car aucune date de sortie n'a encore été annoncée. Alors que nous attendons avec impatience d'autres mises à jour, le cadre unique et l'aspect de survie solitaire de l'intergalactique: le prophète hérétique promet une expérience fraîche et difficile de Naughty Dog.