Thuis Nieuws "Crucial Role Game Aankondiging op handen, zegt Travis Willingham"

"Crucial Role Game Aankondiging op handen, zegt Travis Willingham"

by Riley Apr 14,2025

De geliefde Dungeons & Dragons Show, Crucuity Role, staat op het punt om zijn eerste grote videogame te onthullen, waarbij CEO Travis Willingham erop wijst dat een aankondiging "elke dag" zou kunnen komen. Tijdens een recent interview met Business Insider deelde het team hun ambitieuze plannen voor de toekomst. Terwijl details over de titel van de videogame en de integratie ervan in het cruciale rol dat universum wraps blijft, verzekerden Fans fans dat het ontwikkelingsteam ijverig aan het project werkt.

Willingham, die ook de hoofdrol speelt in een kritieke rol en het bedrijf mede-oprichter met collega-stemacteurs zoals Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey en Matthew Mercer, beschreef het komende spel als een interactieve ervaring waar spelers het verhaal kunnen sturen. "Ze zullen eigenlijk hun hand op de stok krijgen en de uitkomst van het verhaal beheersen, veranderen wat mogelijk is van niet alleen enkele van hun favoriete personages, maar nieuwe aanbiedingen in de wereld van Exandria," legde hij uit.

De cast van de legende van Vox Machina. Foto door Anna Webber/Getty Images voor Prime Video.

Sinds de oprichting is de cruciale rol uitgebreid tot een enorm universum van het vertellen van verhalen, met opmerkelijke successen zoals de Amazon Prime Video Series Critical Role: The Legend of Vox Machina . De verwachte videogame zal deze bestaande projecten aanvullen zonder noodzakelijkerwijs rechtstreeks in te binden. In een interview van december 2024 met Rolling Stone zei Willingham dat het team in "Active Pursuit" was om deze videogame-spin-off te maken, wat aangeeft dat ze het einde van een meerjarige ontwikkelingsreis naderden.

Oorspronkelijk had het cruciale rolteam gehoopt de wedstrijd tegen het einde van 2024 of begin 2025 te kunnen aankondigen. Nu, naarmate we doorgaan in het jaar, lijkt de aankondiging op handen. Nadenkend over hun benadering van de interactieve ruimte, merkte Willingham op om Rolling Stone te rollen: "Die samenwerkingen die we met verschillende partners hebben gehad, zijn kleine teen dips in het zwembad geweest om te zien hoe het voelt. Weet je, er is veel van omheaval in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte. En we hebben een soort van bearingen gezien.

Hoewel een releasedatum voor de cruciale rol videogame nog niet is bekendgemaakt, kunnen fans betrokken blijven bij de franchise door de eerste details te bekijken over de legende van Vox Machina seizoen 4 .