ニュース 「批判的なロールゲームの発表が差し迫っている、とトラビス・ウィリンガムは言う」

「批判的なロールゲームの発表が差し迫っている、とトラビス・ウィリンガムは言う」

by Riley Apr 14,2025

最愛のダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを発表することの頂点にあり、CEOのトラビス・ウィリンガムは「いつでも」発表が来ることを示唆しています。 Business Insiderとの最近のインタビューで、チームは将来の野心的な計画を共有しました。ビデオゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙への統合に関する詳細は、ラップの下に残っていますが、ウィリングハムはファンに開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを保証しました。

また、重要な役割に出演し、リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどの仲間の音声俳優と同社を共同設立したウィリンガムは、プレイヤーが物語を操縦できるインタラクティブな体験だと説明しました。 「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、物語の結果をコントロールし、彼らの好きなキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい供物から可能なことを変えます」と彼は説明しました。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

創業以来、批判的な役割はストーリーテリングの広大な宇宙に拡大し、Amazon Prime Videoシリーズの重要な役割:Vox Machinaの伝説のような顕著な成功を収めました。予想されるビデオゲームは、これらの既存のプロジェクトを必ずしも直接結び付けることなく補完します。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームがこのビデオゲームのスピンオフを作成する「積極的な追跡」にいると述べ、複数年の開発の旅の終わりに近づいていることを示しています。

もともと、重要な役割チームは、2024年の終わりまたは2025年初頭までにゲームを発表することを望んでいました。インタラクティブなスペースへのアプローチを反映して、ウィリングハムはローリングストーンに「さまざまなパートナーとのコラボレーションがプールで少しディップをしていただけで、今のインタラクティブなスペースには激動がたくさんあります。

ビデオゲームの重要な役割のリリース日はまだ開示されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細をチェックすることで、フランチャイズに関与し続けることができます。