Dom Aktualności „Travis Willingham mówi, że nieuchronne ogłoszenie o kluczowym rolecie mówi”

„Travis Willingham mówi, że nieuchronne ogłoszenie o kluczowym rolecie mówi”

by Riley Apr 14,2025

Ukochany program Dungeons & Dragons, krytyczna rola, znajduje się na granicy odsłonięcia pierwszej dużej gry wideo, a dyrektor generalny Travis Willingham wskazuje, że ogłoszenie może nadejść „każdego dnia”. Podczas ostatniego wywiadu z Business Insider zespół podzielił się swoimi ambitnymi planami na przyszłość. Podczas gdy szczegółowe informacje na temat tytułu gry wideo i jego integracji z wszechświatem krytycznej roli pozostają w fapie, Willingham zapewnił fanów, że zespół programistyczny pilnie pracuje nad projektem.

Willingham, który występuje również w kluczowej roli i współzałożyciel firmy z innymi aktorami głosowymi, takimi jak Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey i Matthew Mercer, opisał nadchodzącą grę jako interaktywne doświadczenie, w którym gracze mogą kierować narracją. „W rzeczywistości będą dostawać ręce na patyku i kontrolować wynik tej historii, zmieniając to, co może być możliwe nie tylko z niektórych ulubionych postaci, ale także nowych ofert w świecie Exandrii” - wyjaśnił.

Obsada legendy Vox Machina. Zdjęcie Anny Webber/Getty Images do najlepszego wideo.

Od samego początku krytyczna rola rozszerzyła się na rozległy wszechświat opowiadania historii, z godnymi uwagi sukcesami, takimi jak Amazon Prime Video Series Krytyczna rola: The Legend of Vox Machina . Przewidywana gra wideo uzupełni te istniejące projekty bez konieczności bezpośrednio z nimi wiązania. W wywiadzie dla Rolling Stone z grudnia 2024 r. Willingham wspomniał, że zespół był w „aktywnym pogoni” o tworzenie tej gier wideo, wskazując, że zbliżają się do końca wieloletniej podróży rozwojowej.

Pierwotnie drużyna krytycznej roli, która miała nadzieję ogłosić grę do końca 2024 lub na początku 2025 r., W miarę upływu roku ogłoszenie wydaje się nieuchronne. Zastanawiając się nad podejściem do interaktywnej przestrzeni, Willingham zauważył Rolling Stone: „Współpracowanie, które mieliśmy z różnymi partnerami, były niewielkie zanurzenie się w basenie, aby zobaczyć, jak się czuje. Wiesz, jest wiele wstrząsów w interaktywnej przestrzeni. I widzieliśmy, jak studia niedźwiedzi i pogoda te wytrzymałe. To stara się stać się smarter.

Chociaż data premiery kluczowej gry wideo nie została jeszcze ujawniona, fani mogą pozostać zaangażowani w franczyzę, sprawdzając pierwsze szczegóły dotyczące legendy Vox Machina Sezon 4 .