Usaha baru yang mendebarkan berada di cakrawala sebagai bekas pemaju Call of Duty di Force Multiplier Studios yang berpangkalan di Los Angeles bekerjasama dengan pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman untuk membawa francais filem seni mempertahankan diri ikon ke dunia permainan video. Ini menandakan kali pertama siri kickboxer, yang bermula dengan filem 1989 yang dibintangi legenda seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme, akan diubah menjadi pengalaman permainan interaktif.
Van Damme, yang membintangi kickboxer asal dan kemudiannya pada kickboxer reboot 2016: Vengeance bersama Dave Bautista, serta sekuelnya Kickboxer: Pembalasan pada tahun 2018, telah menjadi sebahagian besar daripada francais. Ansuran ketiga trilogi reboot, kickboxer: Armageddon, dijangka memulakan penggambaran musim bunga ini.
Walaupun butiran mengenai permainan video kickboxer adalah jarang, dengan hanya logo yang dikeluarkan setakat ini, Force Multiplier Studios telah berkongsi bahawa permainan dalam pembangunan awal. Ia bertujuan untuk menggabungkan naratif yang kaya dengan filem kickboxer dengan permainan brawler yang cepat, tinggi oktan, yang menampilkan watak-watak dan tetapan ikonik dari francais yang pada asalnya membintangi Jean-Claude Van Damme.
Apabila ditanya mengenai penglibatan Van Damme dalam permainan, Brent Friedman, ketua pegawai kreatif di Force Multiplier Studios, tetap coy, menyatakan, "Kami semua peminat besar -besaran filem kickboxer, dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja. Friedman, bersama dengan pengasas bersama Jeremy Breslau dan Charnjit Bansi, membawa pengalaman yang luas daripada bekerja pada tajuk utama seperti Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, dan Mortal Kombat.
Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah kickboxer yang akan datang: Armageddon, menyatakan semangatnya untuk projek itu, dengan berkata, "Kickboxer adalah lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena kebudayaan yang telah mengilhami generasi peminat dan artis -artis yang menarik. Elemen permainan. "
Force Multiplier Studios sebelum ini mengeluarkan Karnivus, penembak tempur di Fortnite, tetapi permainan kickboxer merupakan langkah penting untuk studio. Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, berkongsi wawasannya untuk permainan, yang menyatakan, "Semangat kami adalah inovasi, dan sama seperti kami berinovasi dengan kreatif Fortnite dengan pengalaman penembak pertempuran alam sekitar Karnivus, kami tidak sabar untuk berinovasi genre Pengalaman seni mempertahankan diri seperti tidak pernah sebelum ini. "
Walaupun kami dengan penuh semangat menanti lebih banyak maklumat, termasuk tangkapan skrin dan treler, janji permainan video kickboxer yang menggabungkan kedalaman naratif dengan tindakan seni mempertahankan diri yang sengit pasti menarik. Tinggal untuk maklumat lanjut akhir tahun ini.