Ein aufregendes neues Unternehmen ist am Horizont, da ehemalige Call of Duty-Entwickler der in Los Angeles ansässigen Force-Multiplikator-Studios mit den Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammenarbeiten, um den legendären Kickboxer-Film-Franchise-Franchise-Film-Franchise in die Welt der Videospiele zu bringen. Dies ist das erste Mal, dass die Kickboxer-Serie, die mit dem Film von 1989 mit dem Martial Arts-Legende Jean-Claude Van Damme startete, in ein interaktives Spielerlebnis verwandelt werden.
Van Damme, der im Original -Kickboxer und später im Neustart -Kickboxer 2016: Vengeance neben Dave Bautista sowie dessen Fortsetzung Kickboxer: Retaliation im Jahr 2018 ein bedeutender Teil des Franchise war. Die dritte Folge der Neustart -Trilogie Kickboxer: Armageddon soll in diesem Frühjahr mit dem Filmen beginnen.

Während Details zum Kickboxer -Videospiel spärlich sind und nur das bisher veröffentlichte Logo veröffentlicht wurde, hat Force Multiplier Studios geteilt, dass sich das Spiel in der frühen Entwicklung befindet. Ziel ist es, die reiche Erzählung der Kickboxer-Filme mit schnellem, hochoktanem Brawler-Gameplay zu mischen, das ikonische Charaktere und Einstellungen aus dem Franchise enthält, in dem ursprünglich Jean-Claude Van Damme die Hauptrolle spielte.
Als Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios, nach Van Dammes Beteiligung an dem Spiel gefragt wurde, blieb sie schloss: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten des Kickboxer -Universums, über die wir sehr aufgeregt sind. Friedman bringt zusammen mit den Mitbegründern Jeremy Breslau und Charnjit Bansi umfangreiche Erfahrungen durch die Arbeit an wichtigen Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur des kommenden Kickboxer: Armageddon, drückte seine Begeisterung für das Projekt aus und sagte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Martialists gleichermaßen inspiriert hat. Gameplay -Elemente. "
Force Multiplier Studios veröffentlichte zuvor Karnivus, einen Kampfschützen in Fortnite, aber das Kickboxer -Spiel stellt einen bedeutenden Schritt nach vorne für das Studio dar. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, teilte seine Vision für das Spiel mit und erklärte: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und genau als wir mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis von Karnivus innovieren, können wir es kaum erwarten, das Kampfgenre zu innovieren, das die besten Kickboxer -Wanderungen innre innre innre innre, um sich zu wenden, um sich zu wenden, um die weltweit, und das weltweit zu erledigen. Kunsterfahrung wie nie zuvor. "
Während wir gespannt auf weitere Details warten, darunter Screenshots und ein Trailer, ist das Versprechen eines Kickboxer -Videospiels, das die narrative Tiefe mit intensiver Kampfkunst -Action kombiniert, aufregend. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um später in diesem Jahr weitere Informationen zu erhalten.